From 0e8c1832b7fdfc66e0e97aef20a0727a677cdf1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Quark Date: Fri, 29 May 2026 21:47:44 +0700 Subject: [PATCH] Update ru_ru.json added new lines, some corrections --- .../resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json | 462 +++++++++++------- 1 file changed, 293 insertions(+), 169 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json index 8abc64dee..5fc1993c4 100644 --- a/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/biomancy/lang/ru_ru.json @@ -1,4 +1,12 @@ { + "creative_tab.biomancy.main": "Биомантия", + "creative_tab.biomancy.bio_alchemy": "Биомантия: Био-алхимия", + "creative_tab.biomancy.dev": "Биомантия: Инструменты отладки", + "creative_tab.biomancy.dev_structures": "Биомантия: Структуры отладки", + "key.biomancy.categories.main": "Биомантия", + "key.biomancy.main_hand_item_action": "Действие предмета в основной руке", + "key.biomancy.off_hand_item_action": "Действие предмета во второй руке", + "key.biomancy.equipped_armor_action": "Действие надетой брони", "item.biomancy.mob_sinew": "Сухожилие", "item.biomancy.mob_sinew.tooltip": "Ткань из эластичных волокон.", "item.biomancy.mob_fang": "Острый клык", @@ -8,80 +16,102 @@ "item.biomancy.mob_marrow": "Костный мозг", "item.biomancy.mob_marrow.tooltip": "Костный мозг, извлечённый из ваших жертв. Богат гормонами и био-минералами. ", "item.biomancy.withered_mob_marrow": "Иссохший костный мозг", - "item.biomancy.withered_mob_marrow.tooltip": "Засохший костный мозг. Из него сочится какая-то тёмная жидкость. Можете попробовать её на вкус, если во рту пересохнет.\nМожет быть, вы должны высосать её насухо...", + "item.biomancy.withered_mob_marrow.tooltip": "Засохший костный мозг. Из него сочится какая-то тёмная жидкость. Можете попробовать её на вкус, если во рту пересохнет.\nВозможно, стоит высосать его досуха...", "item.biomancy.mob_gland": "Желчные железы", "item.biomancy.mob_gland.tooltip": "Слизистый мешок до краёв наполненный желчью.", "item.biomancy.toxin_gland": "Токсичная железа", "item.biomancy.toxin_gland.tooltip": "Орган, полный мутной токсичной жижы. Быть может из него вышло бы отличное пойло...?", "item.biomancy.volatile_gland": "Летучая железа", - "item.biomancy.volatile_gland.tooltip": "Орган, наполненный экстремально реактивной жидкостью.\nНе похоже, что она ядовитая... Кажется безопасным для приёма внутрь...", + "item.biomancy.volatile_gland.tooltip": "Орган, наполненный экстремально реактивной жидкостью.\nНе похоже, что она ядовитая... Кажется безопасной для приёма внутрь...", + "item.biomancy.acidic_egg": "Кислотное яйцо", + "item.biomancy.acidic_egg.tooltip": "Неоплодотворённое яйцо с кислотным желтком.", "item.biomancy.flesh_bits": "Кусочки плоти", "item.biomancy.flesh_bits.tooltip": "Крошечный кусочек мяса... Используется в качестве основного ингредиента для создания.", "item.biomancy.bone_fragments": "Фрагменты костей", "item.biomancy.bone_fragments.tooltip": "Мелкие дробленые косточки... Придают жёсткость и форму плоти. Подходят для сборки биомеханических частей.", "item.biomancy.tough_fibers": "Прочные волокна", - "item.biomancy.tough_fibers.tooltip": "Волокнистая ткань, очень твёрдая и жёсткая. Полезна для создания вещей, которые нуждаются в прочной структуре.", + "item.biomancy.tough_fibers.tooltip": "Волокнистая ткань, очень твёрдая и жёсткая. Полезна для создания вещей, которые нуждаются в упругой структуре.", "item.biomancy.elastic_fibers": "Эластичные волокна", "item.biomancy.elastic_fibers.tooltip": "Волокна, очень прочные, но обладающие резиноподобными свойствами. Похоже, это хороший материал для имитации мышц.", "item.biomancy.mineral_fragment": "Фрагмент минерала", "item.biomancy.mineral_fragment.tooltip": "Компонент получаемый только в Разлагателе.\nИспользуется для упрочнения волокон.", "item.biomancy.gem_fragments": "Фрагменты драгоценной породы", - "item.biomancy.gem_fragments.tooltip": "Используется для повышения прочности волокон до их предела устойчивости, очень дорогой.", + "item.biomancy.gem_fragments.tooltip": "Украсьте свои мясистые формы!\nИспользуется для повышения прочности волокон до их предела упругости, но очень дорогой.", "item.biomancy.bio_lumens": "Био-люминесцентная слизь", - "item.biomancy.bio_lumens.tooltip": "Базовый компонент, получаемый только с помощью Разлагателя, обычно вместе с биотической материей.\n\nС его помощью вы можете заставить вещи сиять!", + "item.biomancy.bio_lumens.tooltip": "Базовый компонент, получаемый только с помощью Разлагателя, обычно вместе с биотической материей.\n\nС его помощью вы можете заставить вещи сиять, как текст табличек!", "item.biomancy.organic_matter": "Биотическая материя", "item.biomancy.organic_matter.tooltip": "Влажный органический материал, извлечённый из растений. Благодаря своей тёмной и волокнистой текстуре почти напоминает гумус.", "item.biomancy.exotic_dust": "Экзотическая пыль", - "item.biomancy.exotic_dust.tooltip": "Экзотическое вещество, возможно, волшебное. Побочный продукт разложения магических вещей.", + "item.biomancy.exotic_dust.tooltip": "Экзотическое вещество, возможно, волшебное.\nПобочный продукт разложения магических вещей.", "item.biomancy.stone_powder": "Каменный порошок", "item.biomancy.stone_powder.tooltip": "Очень простой компонент создания, обычно получаемый как побочный продукт разложения вещей.\n\nМожет быть добыт из чего угодно, но только не из камня.", "item.biomancy.nutrients": "Питательные вещества", - "item.biomancy.nutrients.tooltip": "Очень твёрдые гранулы, богатые энергией, выглядят почти как витаминки. Иногда побочный продукт разложения растений, но в основном получается при переваривании растений.", - "item.biomancy.nutrient_paste": "Питательная паста", - "item.biomancy.nutrient_paste.tooltip": "Питательные вещества в сочетании с биотической материей увлажняет твёрдые гранулы и создаёт пасту. Почти похоже на желтоватый пирог, полезный источник энергии.", + "item.biomancy.nutrients.tooltip": "Очень твёрдые гранулы, богатые энергией, выглядят почти как витаминки.\nИногда побочный продукт разложения растений, но в основном получается при переваривании растений.", + "item.biomancy.nutrient_paste": "Питательная масса", + "item.biomancy.nutrient_paste.tooltip": "Питательные вещества в сочетании с биотической материей увлажняет твёрдые гранулы и создаёт массу.\nПочти похожа на желтоватый кек, полезный источник энергии.", "item.biomancy.nutrient_bar": "Питательный батончик", - "item.biomancy.nutrient_bar.tooltip": "Спрессованная питательная паста в форме съедобного батончика.\n\nТы не ты, когда голоден.", + "item.biomancy.nutrient_bar.tooltip": "Спрессованная питательная масса в форме съедобного батончика. Выглядит съедобно, хоть и немного пресновато.\n\nТы не ты, когда голоден.", "item.biomancy.bloomberry": "Цветника", "item.biomancy.bloomberry.tooltip": "Экзотический деликатес, обладающий биолюминесцентным блеском и при употреблении дающий случайные эффекты зелий.", "item.biomancy.regenerative_fluid": "Регенеративная жидкость", "item.biomancy.regenerative_fluid.tooltip": "Жидкость, обладающая регенерирующими свойствами, используется для приготовления лечебных добавок.", "item.biomancy.withering_ooze": "Иссохшая слизь", - "item.biomancy.withering_ooze.tooltip": "Едкий экстракт. Думаю, можно найти ему биоалхимическое применение.", + "item.biomancy.withering_ooze.tooltip": "Жидкость от чёрного до стально-серого цвета, извлекаемая из разлагающихся материалов, образовавшихся в результате иссушения.", "item.biomancy.hormone_secretion": "Секреция гормонов", "item.biomancy.hormone_secretion.tooltip": "Жидкий экстракт, насыщенный гормонами. Мощная добавка для изготовления нарк... сильнодействующих лекарств.", "item.biomancy.toxin_extract": "Экстракт токсина", - "item.biomancy.toxin_extract.tooltip": "Жидкость настолько токсична, что, вероятно, не стоит к ней прикасаться. Подходит для изготовления множества сомнительных веществ.", + "item.biomancy.toxin_extract.tooltip": "Жидкость настолько токсична, что не следует вдыхать её пары.", + "item.biomancy.acid_extract": "Желудочный сок", + "item.biomancy.acid_extract.tooltip": "Очень едкое и вязкое вещество, имеющее множество сомнительных применений. Наверное, лучше его не трогать.", "item.biomancy.volatile_fluid": "Летучая жидкость", - "item.biomancy.volatile_fluid.tooltip": "Изменчивый горючий экстракт. Если обработать его особым образом, станет ещё опаснее.", + "item.biomancy.volatile_fluid.tooltip": "Очень горючий экстракт, но если обработать его особым образом, станет ещё опаснее.", "item.biomancy.bile": "Желчь", - "item.biomancy.bile.tooltip": "Органический базовый материал, который часто используется в био-алхимии.", + "item.biomancy.bile.tooltip": "Основной органический материал, который часто используется в био-алхимии.", "item.biomancy.despoil_sickle": "Похититель плоти", "item.biomancy.despoil_sickle.tooltip": "Очень хрупкий, но узкоспециализированный инструмент для грабежа особой добычи с умирающих существ.\n\nПри удерживании в любой руке инструмент гарантирует выпадение добычи, но требует дополнительную прочность.", "item.biomancy.vial": "Органический флакон", "item.biomancy.vial.tooltip": "Небольшой органический контейнер с очень высокой алхимической устойчивостью, идеально подходящий для хранения реактивных веществ.\nФлакон растворяется при использовании.", "item.biomancy.living_flesh": "Живая плоть", "item.biomancy.living_flesh.tooltip": "Оно живое!\nНо выглядит слишком глупо, чтобы быть мозгом существа. Следует пустить её на создание чего-то более полезного.", - "item.biomancy.primordial_core": "Первобытное ядро", + "item.biomancy.primordial_core": "Первородное ядро", "item.biomancy.primordial_core.tooltip": "Зловещий артефакт из плоти. При взгляде на него вам становится не по себе...", "item.biomancy.guide_book": "[НЗП] Первозданный индекс", "item.biomancy.guide_book.tooltip": "Вы не понимаете что здесь написано.", "item.biomancy.creator_mix": "Экзотическая смесь плоти", - "item.biomancy.creator_mix.tooltip": "Блюдо, приготовленное для колыбели... Подбери слюни, оно не для тебя.", + "item.biomancy.creator_mix.tooltip": "Тщательно созданное подношение для колыбели...\nЭто изысканное блюдо содержит сырое мясо, наполненное жизненной энергией.\nПодбери слюни, оно не для тебя.", "item.biomancy.injector": "Био-инъектор", - "item.biomancy.injector.tooltip": "Простое устройство, в котором используется острая как бритва игла для быстрого и мощного введения сыворотки в существ и игроков.\n\nМожно зачаровать:\n - Пронзание: Увеличивает шанс пробить броню.\n - Анестезирующее прикосновение: сводит на нет урон от Иглы.", + "item.biomancy.injector.tooltip": "Простое устройство, в котором используется острая как бритва игла для быстрого и мощного введения сыворотки в существ и игроков.\n\nМожно зачаровать:\n - Пронзание: Увеличивает шанс пробить броню\n - Обезболивающее касание: Сводит на нет урон от иглы.", "item.biomancy.fertilizer": "Био-алхимическое удобрение", - "item.biomancy.fertilizer.tooltip": "Удобрение, вызывающее быстрый рост растений, даже тростника, кактуса, адских наростов и хоруса.", + "item.biomancy.fertilizer.tooltip": "Удобрение стимулирует чрезмерный рост растений, способствуя их полному созреванию. Также действует на растения, устойчивые к костной муке, такие как:\n- Сахарный тростник\n- Кактус\n- Адский нарост\n- Хорус\n\nКроме того, оно способно превращать участки земли в траву или способствовать распространению мицелия.\n", "item.biomancy.acid_bucket": "Ведро желудочной кислоты", - "item.biomancy.ravenous_claws": "Когти хищника", - "item.biomancy.ravenous_claws.tooltip": "Чрезвычайно голодные и злобные когти, созданные из голодающей живой плоти и прививания к ней когтей.\n\nПочинить когти можно накормив их едой из инвентаря игрока, как если бы вы заполняли мешочек.\n\nУбийство существ даёт заряды крови, которые позволяют вам пробудить когти.", - "item.biomancy.caustic_gunblade": "Едкий клинок", - "item.biomancy.caustic_gunblade.tooltip": "Клинок и в то же время... пистолет? Может переключаться между режимами ближнего и дальнего боя и использует кислотные снаряды для поражения целей.\nКислотные снаряды восстанавливаются самостоятельно после 5 секунд бездействия.", + "item.biomancy.gelling_agent": "Студень", + "item.biomancy.gelling_agent.tooltip": "Желатинообразное вещество, которое превращает жидкости в гель, не изменяя при этом их вкус и другие основные свойства.\nПолезен для повышения стабильности летучих веществ.", + "item.biomancy.grenade_casing": "Корпус гранаты", + "item.biomancy.grenade_casing.tooltip": "Внешняя оболочка гранаты изготовлена из твёрдого органического материала и предназначен для разрыва или детонации при ударе.", + "item.biomancy.toxin_grenade": "Токсичная граната", + "item.biomancy.toxin_grenade.tooltip": "Распространяет смертельно опасный токсичный газ.", + "item.biomancy.acid_grenade": "Кислотная граната", + "item.biomancy.acid_grenade.tooltip": "Покрывает поверхность желудочной кислотой.", + "item.biomancy.decay_grenade": "Разлагающая граната", + "item.biomancy.decay_grenade.tooltip": "Разлагает все мягкие органические вещества, такие как растения и плоть.", + "item.biomancy.incendiary_grenade": "Зажигательная граната", + "item.biomancy.incendiary_grenade.tooltip": "Распространяет огонь и более эффективен против легковоспламеняющихся блоков.", + "item.biomancy.ravenous_claws": "Хищные когти", + "item.biomancy.ravenous_claws.tooltip": "Чрезвычайно голодные и злобные когти, созданные из голодающей живой плоти и прививания к ней когтей.\n\nПочинить когти можно накормив их едой из инвентаря игрока, также как заполнять мешочек.\n\nУбийство существ даёт заряды крови, которые позволяют вам пробудить когти.", + "item.biomancy.caustic_gunblade": "Едкий мушклинок", + "item.biomancy.caustic_gunblade.tooltip": "Клинок и в то же время... мушкет? Едкий мушклинок, способный переключаться между ближним и дальним боем и использующий кислотные снаряды для нанесения урона целям.\nКислотные снаряды восстанавливаются сами после 5 секунд бездействия.", + "item.biomancy.impaler": "Протыкатель", + "item.biomancy.impaler.tooltip": "Артиллерийская установка, закреплённая на руке, которая запускает укреплённые костяные копья с высокой скоростью.\nПри употреблении большого количества питательных веществ пучки мышечных волокон сжимаются, и герметичный пузырь высокого давления наполняется летучим пропеллентом.\nНарастает невыносимое давление, которое невозможно сдержать, и как только достигается предел, снаряд с огромной силой вырывается наружу.", "item.biomancy.dev_arm_cannon": "[Инструмент разработчика] Ручная пушка", "item.biomancy.dev_arm_cannon.tooltip": "Инструмент творчества/разработчика для тестирования снарядов.", - "item.biomancy.acolyte_armor_helmet": "Шлем послушника", - "item.biomancy.acolyte_armor_chestplate": "Нагрудник послушника", - "item.biomancy.acolyte_armor_leggings": "Поножи послушника", - "item.biomancy.acolyte_armor_boots": "Ботинки послушника", + "item.biomancy.acolyte_armor_helmet": "Шлем био-алхимика", + "item.biomancy.acolyte_armor_chestplate": "Нагрудник био-алхимика", + "item.biomancy.acolyte_armor_leggings": "Поножи био-алхимика", + "item.biomancy.acolyte_armor_boots": "Ботинки био-алхимика", + "item.biomancy.warrior_armor_helmet": "Шлем воина плоти", + "item.biomancy.warrior_armor_chestplate": "Нагрудник воина плоти", + "item.biomancy.warrior_armor_leggings": "Поножи воина плоти", + "item.biomancy.warrior_armor_boots": "Ботинки воина плоти", "item.biomancy.thorn_shield": "Щип", "item.biomancy.thorn_shield.tooltip": "Милый, но колючий щит.", "item.biomancy.extractor": "Извлекатель сущности", @@ -93,19 +123,21 @@ "item.biomancy.organic_compound": "Органическое соединение", "item.biomancy.organic_compound.tooltip": "Слизистое вещество, состоящее из желчи, наполненной питательными веществами.", "item.biomancy.unstable_compound": "Нестабильное соединение", - "item.biomancy.unstable_compound.tooltip": "Очень нестабильное и реактивное вещество. Кажется, что он воспламенится, если соприкоснётся с другими вещами.\nВзрыв очень зажигательный и, как известно, приводит к разжижению магма блоков.", + "item.biomancy.unstable_compound.tooltip": "Очень нестабильное и реактивное вещество. Кажется, что оно воспламенится, если чего-то коснётся.\nВзрыв очень сжигающий и, как известно, приводит к разжижению магмы.", "item.biomancy.exotic_compound": "Экзотическое соединение", "item.biomancy.exotic_compound.tooltip": "Вещество сомнительной природы, состоящее из экзотических материалов и других микроэлементов.", "item.biomancy.genetic_compound": "Генетическое соединение", "item.biomancy.genetic_compound.tooltip": "Коктейль из различных гормонов, питательных веществ и органических элементов. Соединение, которое кажется полезным для производства мощных стимуляторов.", + "item.biomancy.decaying_additive": "Разлагающая добавка", + "item.biomancy.decaying_additive.tooltip": "Вязкая жидкость, которая дестабилизирует жизненную энергию и ускоряет разложение органического материала, ослабляя его на молекулярном уровне.", "item.biomancy.healing_additive": "Лечебная добавка", - "item.biomancy.healing_additive.tooltip": "Высококонцентрированное вещество, которое используется для придания свойств другим соединениям.", - "serum.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка роста", - "item.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка роста", - "serum.biomancy.ageing_serum.tooltip": "Ускоряет созревание молодых (детей) существ во взрослых. Некоторые редкие существа могут превратиться в древних.", + "item.biomancy.healing_additive.tooltip": "Высококонцентрированное вещество, которое используется для придания жизненных свойств другим соединениям.", + "serum.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка старения", + "item.biomancy.ageing_serum": "Сыворотка старения", + "serum.biomancy.ageing_serum.tooltip": "Ускоряет созревание юных существ во взрослых. Некоторые редкие существа могут обратиться в древних.", "serum.biomancy.rejuvenation_serum": "Сыворотка омоложения", "item.biomancy.rejuvenation_serum": "Сыворотка омоложения", - "serum.biomancy.rejuvenation_serum.tooltip": "Обращает взросление существ вспять, в большинстве случаев они превращаются в детей.", + "serum.biomancy.rejuvenation_serum.tooltip": "Способствует регенерации клеток, обращая взросление существ вспять, в большинстве случаев они превращаются в детей.", "serum.biomancy.enlargement_serum": "Сыворотка увеличения", "item.biomancy.enlargement_serum": "Сыворотка увеличения", "serum.biomancy.enlargement_serum.tooltip": "Вызывает рост слизней, магма слизней и сгустков плоти.\n\n(Если установлен Pehkui, вы можете увеличивать себя и всех существ)", @@ -117,94 +149,100 @@ "serum.biomancy.cleansing_serum.tooltip": "Сжигает все посторонние вещества внутри живого существа.\nКрайне эффективен для 'липких' эффектов, которые отказываются выводиться молоком.", "serum.biomancy.breeding_stimulant": "Стимулятор размножения", "item.biomancy.breeding_stimulant": "Стимулятор размножения", + "serum.biomancy.breeding_stimulant.tooltip": "Сильнодействующий препарат, который временно приводит животных в состояние повышенной плодовитости, позволяя им многократно размножаться в течение короткого времени.\nПрименять с осторожностью, так как этот стимулятор может привести к нежелательным мутациям у потомства.", "serum.biomancy.absorption_boost": "Стимулятор поглощения", "item.biomancy.absorption_boost": "Стимулятор поглощения", + "serum.biomancy.absorption_boost.tooltip": "Даёт %1$s накапливаемые сердца поглощения, максимум до %2$s сердец", "serum.biomancy.insomnia_cure": "Лекарство от бессонницы", "item.biomancy.insomnia_cure": "Лекарство от бессонницы", - "serum.biomancy.insomnia_cure.tooltip": "Сбрасывает последнее время сна, не нужно спать в течение достаточно долгого времени.\nКофе кто?", + "serum.biomancy.insomnia_cure.tooltip": "Сбрасывает последнее время сна, и даёт возможность не спать в течении достаточно долгого времени.\nКофе кто?", "serum.biomancy.frenzy_serum": "Сыворотка безумия", "item.biomancy.frenzy_serum": "Сыворотка безумия", - "serum.biomancy.frenzy_serum.tooltip": "Мощный накапливаемый препарат, который значительно увеличивает урон и скорость вашей атаки за счёт абстинентного синдрома. Увеличивает враждебность и агрессию затронутых мобов. Кролики, похоже, страдают необратимым образом.\nОбычные побочные эффекты после прекращения использования включают слабость, вялые движения и тошноту. Продолжайте употребление, чтобы облегчить абстиненцию, или испытайте удачу с сладкой едой.", - "item.biomancy.mascot_patterns": "Узор флага", + "serum.biomancy.frenzy_serum.tooltip": "Мощный накапливаемый препарат, который значительно увеличивает урон и скорость ваших атак за счёт абстинентного синдрома. Увеличивает враждебность и агрессию затронутых существ. Кролики, похоже, страдают необратимым образом.\nОбычные побочные эффекты после прекращения использования включают слабость, вялые движения и тошноту. Продолжайте употребление, чтобы облегчить абстиненцию, или испытайте удачу с сладкой едой.", + "serum.biomancy.potion_serum": "Сыворотка зелья", + "item.biomancy.potion_serum": "Сыворотка зелья", + "serum.biomancy.potion_serum.tooltip": "ВСТАВИТЬ ТЕКСТ", + "item.biomancy.mascot_patterns": "Узор баннера", "item.biomancy.mascot_patterns.desc": "Талисман биомантии", "item.biomancy.hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва голодного сгустка плоти", "item.biomancy.flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва сгустка плоти", "item.biomancy.legacy_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва наследного сгустка плоти", "item.biomancy.primordial_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва первородного сгустка плоти", "item.biomancy.primordial_hungry_flesh_blob_spawn_egg": "Яйцо призыва первородного голодного сгустка плоти", - "item.biomancy.flesh_cow_spawn_egg": "Яйцо призыва коровы плоти", - "item.biomancy.flesh_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва овцы плоти", - "item.biomancy.flesh_pig_spawn_egg": "Яйцо призыва свиньи плоти", - "item.biomancy.flesh_chicken_spawn_egg": "Яйцо призыва курицы плоти", + "item.biomancy.flesh_cow_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной коровы", + "item.biomancy.flesh_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной овцы", + "item.biomancy.flesh_pig_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной свиньи", + "item.biomancy.flesh_chicken_spawn_egg": "Яйцо призыва мясной курицыи", "item.biomancy.chroma_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва цветной овцы", - "item.biomancy.thick_fur_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва овцы с густой шерстью", + "item.biomancy.thick_fur_sheep_spawn_egg": "Яйцо призыва густошёрстной овцы", "block.biomancy.primordial_cradle": "Первородная колыбель", + "block.biomancy.primordial_cradle.tooltip": "Предлагайте сырое мясо вместе с предметами, содержащими жизненную энергию. В зависимости от того, чем вы кормите колыбель, она будет призывать разных существ из плоти.", "block.biomancy.decomposer": "Разлагатель", - "block.biomancy.decomposer.tooltip": "Био-машина, которая разбирает предметы на их базовые компоненты.\nБио-машина потребляет питательные вещества для работы.", + "block.biomancy.decomposer.tooltip": "Био-машина, которая разбирает предметы на их основные компоненты.\nБио-машина потребляет питательные вещества для работы.", "block.biomancy.digester": "Переварщик", - "block.biomancy.digester.tooltip": "Био-машина, рождённая из плоти, превращающая пищу и растения в питательные вещества.", + "block.biomancy.digester.tooltip": "Био-машина, рождённая из плоти, превращающая пищу и растения в чрезвычайно биодоступные питательные вещества.", "block.biomancy.bio_forge": "Био-кузница", - "block.biomancy.bio_forge.tooltip": "Ремесленная станция, нужная для воплощения и соединения костей и плоти для создания предметов.", + "block.biomancy.bio_forge.tooltip": "Ремесленная станция, нужная для воплощения и соединения костей и плоти, чтобы создавать предметы.", "block.biomancy.bio_lab": "Био-лаборатория", "block.biomancy.bio_lab.tooltip": "Био-алхимическая варочная стойка способная создавать вещества путём соединения разных компонентов.", "block.biomancy.tongue": "Язык", - "block.biomancy.tongue.tooltip": "Извлекает до 3 предметов одного типа каждые 24 тика из контейнеров, к которым он прикреплен, и бросает их на землю.", + "block.biomancy.tongue.tooltip": "Извлекает до 3-х предметов одного типа каждые 24 тика из контейнеров, к которым он прикреплен, и бросает их на землю.", "block.biomancy.maw_hopper": "Утробная воронка", "block.biomancy.maw_hopper.tooltip": "Мясистая сестра воронки. Передаёт до 16 предметов за раз.", - "block.biomancy.storage_sac": "Мешок из плоти", - "block.biomancy.storage_sac.tooltip": "Дешёвый мешок для хранения предметов, похожий на Шалкера, который также работает как мешок.", + "block.biomancy.storage_sac": "Мешок хранения", + "block.biomancy.storage_sac.tooltip": "Дешёвый мешок для хранения предметов, похожий на Шалкера, но также работает как мешочек.", "block.biomancy.chrysalis": "Куколка", - "block.biomancy.chrysalis.tooltip": "Хранит младенцев/детей, маленьких существ и сгустки плоти", - "block.biomancy.fleshkin_chest": "Сундук из плоти", - "block.biomancy.fleshkin_chest.tooltip": "Органический состав сундука, созданного из живой плоти, придаёт ему невероятную устойчивость, обеспечивая сохранность его драгоценного содержимого даже от взрывов.\n\nТолько его истинный хозяин может открыть его содержимое, не вызывая гнева его острых как бритва клыков.\n\nВы можете добавлять новых Пользователей, применив к блоку сущность 3-го уровня.\n", - "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate": "Нажимная пластина плоти", - "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate.tooltip": "Блинчик из плоти. Вкусный...\nУ него есть два варианта поведения: либо он активируется только для своего владельца, либо работает только для всех остальных.\n\nПодкрадитесь и кликните, чтобы изменить его поведение.\n\nВы можете добавлять новых Пользователей, применив к блоку сущность 3-го уровня.", + "block.biomancy.chrysalis.tooltip": "Позволяет захватывать и неограниченно хранить любое существо. Достигается путём искусственного введения существа в кому и помещения его в амниоподобную жидкость, богатую питательными веществами и кислородом,\nчто поддерживает его жизнедеятельность.\n\nПодкрадитесь и кликните по земле чтобы освободить хранившееся существо.", + "block.biomancy.fleshkin_chest": "Плотеродный сундук", + "block.biomancy.fleshkin_chest.tooltip": "Органический состав сундука, созданного из живой плоти, придаёт ему невероятную устойчивость, обеспечивая сохранность его драгоценного содержимого даже от взрывов.\nТолько его истинный хозяин может открыть его содержимое, не вызывая гнева его острых как бритва клыков.\n\nВы можете добавлять новых Пользователей, применив к блоку сущность 3-го уровня.\n", + "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate": "Плотеродная нажимная пластина", + "block.biomancy.fleshkin_pressure_plate.tooltip": "Плотеродный блин. Вкусный...\nУ него есть два варианта поведения: либо он активируется только для своего владельца, либо работает только для всех остальных.\n\nПодкрадитесь и кликните, чтобы изменить его поведение.\n\nВы можете добавлять новых Пользователей, применив к блоку сущность 3-го уровня.", "block.biomancy.flesh": "Блок плоти", - "block.biomancy.flesh.tooltip": "Обычный блок плоти... Не беспокойте меня!", + "block.biomancy.flesh.tooltip": "Обычный блок плоти... Не беспокойте меня из-за него!", "block.biomancy.flesh_slab": "Плита плоти", - "block.biomancy.flesh_slab.tooltip": "Обычная плита плоти... Не беспокойте меня!", + "block.biomancy.flesh_slab.tooltip": "Обычная плита из плоти... Не беспокойте меня из-за неё!", "block.biomancy.flesh_stairs": "Ступеньки плоти", - "block.biomancy.flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из обычной плоти... Не беспокойте меня!", + "block.biomancy.flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из обычной плоти... Не беспокойте меня из-за них!", "block.biomancy.flesh_wall": "Ограда плоти", - "block.biomancy.flesh_wall.tooltip": "Обычная стена плоти.\nК счастью не умеет двигаться...", - "block.biomancy.packed_flesh": "Блок плотной плоти", - "block.biomancy.packed_flesh.tooltip": "Прочный блок плоти. Достаточно ли он жёсткий?", - "block.biomancy.packed_flesh_slab": "Плита плотной плоти", - "block.biomancy.packed_flesh_slab.tooltip": "Прочная плита из плоти. Достаточно ли она жёсткая?", - "block.biomancy.packed_flesh_stairs": "Ступеньки плотной плоти", - "block.biomancy.packed_flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из прочной плоти. Достаточно ли они жёсткие?", - "block.biomancy.packed_flesh_wall": "Ограда плотной плоти", - "block.biomancy.packed_flesh_wall.tooltip": "Прочная стена плоти.\nВсё также не способна двигаться...", + "block.biomancy.flesh_wall.tooltip": "Обычная стена плоти.\nК счастью, не умеет двигаться...", + "block.biomancy.packed_flesh": "Плотный блок плоти", + "block.biomancy.packed_flesh.tooltip": "Крепкий блок плоти. Достаточно ли он жёсткий?", + "block.biomancy.packed_flesh_slab": "Плотная плита плоти", + "block.biomancy.packed_flesh_slab.tooltip": "Крепкая плита из плоти. Достаточно ли она жёсткая?", + "block.biomancy.packed_flesh_stairs": "Плотные ступеньки плоти", + "block.biomancy.packed_flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из крепкой плоти. Достаточно ли они жёсткие?", + "block.biomancy.packed_flesh_wall": "Плотная ограда плоти", + "block.biomancy.packed_flesh_wall.tooltip": "Крепкая стена плоти.\nВсё также не способна двигаться...", "block.biomancy.fibrous_flesh": "Волокнистый блок плоти", - "block.biomancy.fibrous_flesh.tooltip": "Необычный кусок плоти, сделанный из чьих-то внутренностей.", + "block.biomancy.fibrous_flesh.tooltip": "Необычный блок плоти, сделанный из чьих-то внутренностей.", "block.biomancy.fibrous_flesh_slab": "Волокнистая плита плоти", - "block.biomancy.fibrous_flesh_slab.tooltip": "Необычная плита из плоти, сделанная из чьих-то внутренностей.", + "block.biomancy.fibrous_flesh_slab.tooltip": "Необычная плита плоти, сделанная из чьих-то внутренностей.", "block.biomancy.fibrous_flesh_stairs": "Волокнистые ступеньки плоти", - "block.biomancy.fibrous_flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из необычной плоти, сделанные из чьих-то внутренностей.", + "block.biomancy.fibrous_flesh_stairs.tooltip": "Необычные ступеньки плоти, сделанные из чьих-то внутренностей.", "block.biomancy.fibrous_flesh_wall": "Волокнистая ограда плоти", - "block.biomancy.fibrous_flesh_wall.tooltip": "Необычная стена из плоти, сделанная из чьих-то внутренностей.", + "block.biomancy.fibrous_flesh_wall.tooltip": "Необычная стена плоти, сделанная из чьих-то внутренностей.\nИ все равно не способна двигаться.", "block.biomancy.flesh_pillar": "Колонна плоти", "block.biomancy.flesh_pillar.tooltip": "Столб, сделанный из костей и плоти.", "block.biomancy.chiseled_flesh": "Резной блок плоти", - "block.biomancy.chiseled_flesh.tooltip": "Царственный кусок плоти... Я в большом восторге.", + "block.biomancy.chiseled_flesh.tooltip": "Царский блок плоти... Я в большом восторге.", "block.biomancy.ornate_flesh": "Декоративный блок плоти", - "block.biomancy.ornate_flesh.tooltip": "Набор царственных зубов и плоти.", + "block.biomancy.ornate_flesh.tooltip": "Набор царских зубов и плоти.", "block.biomancy.ornate_flesh_slab": "Декоративная плита плоти", - "block.biomancy.ornate_flesh_slab.tooltip": "Неполный набор царственных зубов и плоти.", + "block.biomancy.ornate_flesh_slab.tooltip": "Неполный набор царских зубов и плоти.", "block.biomancy.tubular_flesh": "Трубчатый блок плоти", "block.biomancy.tubular_flesh.tooltip": "Поддельные трубки из плоти для всех.", "block.biomancy.flesh_fence": "Забор плоти", "block.biomancy.flesh_fence.tooltip": "Забор из костей и плоти...", "block.biomancy.flesh_fence_gate": "Калитка плоти", - "block.biomancy.flesh_fence_gate.tooltip": "Ворота забора из костей и плоти...", + "block.biomancy.flesh_fence_gate.tooltip": "Калитка из костей и плоти...", "block.biomancy.flesh_iris_door": "Дверь-глазница плоти", - "block.biomancy.flesh_iris_door.tooltip": "Нечто похожее на люк и ж... на идеальное место для глазного яблока.", + "block.biomancy.flesh_iris_door.tooltip": "Нечто похожее на люк и о... отличное место для глазного яблока.", "block.biomancy.flesh_door": "Дверь плоти", "block.biomancy.flesh_door.tooltip": "Раздвижная дверь из плоти...", "block.biomancy.full_flesh_door": "Широкая дверь плоти", "block.biomancy.full_flesh_door.tooltip": "Широкая раздвижная дверь из плоти...", "block.biomancy.flesh_spike": "Шип плоти", - "block.biomancy.flesh_spike.tooltip": "Смертельная ловушка, созданная из слияния усиленных костей и сухожилий. Подходите с осторожностью, поскольку любой контакт причинит значительный вред.\n\nНесколько шипов можно тщательно разместить в одном месте, что увеличивает их смертоносность.", + "block.biomancy.flesh_spike.tooltip": "Смертельная ловушка, созданная из слияния укреплённых костей и сухожилий. Подходите с осторожностью, поскольку любой контакт причинит значительный вред.\n\nНесколько шипов можно тщательно разместить в одном месте, что увеличивает их смертоносность.", "block.biomancy.flesh_ladder": "Лестница плоти", "block.biomancy.flesh_ladder.tooltip": "Лестница в основном из костей и немного плоти...", "block.biomancy.bio_lantern_yellow": "Жёлтый био-фонарь", @@ -218,7 +256,9 @@ "block.biomancy.tendon_chain": "Сухожильная цепь", "block.biomancy.tendon_chain.tooltip": "Цепь из сухожилий.", "block.biomancy.vial_holder": "Подставка для флаконов", - "block.biomancy.vial_holder.tooltip": "Отобразите и упорядочите свои сыворотки.", + "block.biomancy.vial_holder.tooltip": "Отобразите и упорядочите свои сыворотки.\nПодкрадитесь и кликните, для массовой вставки или извлечения флаконов..", + "block.biomancy.active_muscle": "Активная мышечная подушка", + "block.biomancy.active_muscle.tooltip": "Прыжковая платформа, которая запускает что угодно в направлении, указанном на ней.\nНесмотря на отсутствие коллизии, она нейтрализует урон от падения и трение для любого существа.\n\nПодкрадитесь и кликните для включения/выключения блока или для переключения его состояния с помощью сигнала редстоуна.\n", "block.biomancy.impermeable_membrane": "Непроницаемая мембрана", "block.biomancy.impermeable_membrane.tooltip": "Желатиноидная мембрана, укреплённая эластичными волокнами.", "block.biomancy.impermeable_membrane_pane": "Непроницаемая мембранная панель", @@ -235,18 +275,20 @@ "block.biomancy.primal_permeable_membrane.tooltip": "Желатиноидная мембрана, укреплённая эластичными волокнами.\n\nТолько живые существа могут проникать через мембрану.", "block.biomancy.primal_permeable_membrane_pane": "Первобытная мембранная панель", "block.biomancy.primal_permeable_membrane_pane.tooltip": "Желатиноидная мембрана, укреплённая эластичными волокнами.\n\nТолько живые существа могут проникать через мембрану.", - "block.biomancy.undead_permeable_membrane": "Фантомная мембрана", + "block.biomancy.undead_permeable_membrane": "Мертво-проницаемая мембрана", "block.biomancy.undead_permeable_membrane.tooltip": "Желатиноидная мембрана, укреплённая эластичными волокнами.\n\nТолько существа, являющиеся нежитью, могут проникать через мембрану.", - "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane": "Фантомная мембранная панель", + "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane": "Мертво-проницаемая мембранная панель", "block.biomancy.undead_permeable_membrane_pane.tooltip": "Желатиноидная мембрана, укреплённая эластичными волокнами.\n\nТолько существа, являющиеся нежитью, могут проникать через мембрану.", "block.biomancy.biometric_membrane": "Биометрическая мембрана", - "block.biomancy.biometric_membrane.tooltip": "Мембрана, настраиваемая через сущность существа", - "block.biomancy.biometric_membrane.inverted": "Инвертированная биометрическая мембрана", + "block.biomancy.biometric_membrane.tooltip": "Органический барьер, наполненный сущностью, который сортирует живые организмы по типу или уникальному идентификатору.\n\nЧтобы установить сортировку по типу, используйте его вместе с сущностью в верстаке. Для сортировки по ИД используйте сущность 3-го уровня.", + "block.biomancy.biometric_membrane.inverted": "Обратная биометрическая мембрана", "block.biomancy.biometric_membrane.inverted.unique": "Инвертированная уникальная биометрическая мембрана", "block.biomancy.biometric_membrane.unique": "Уникальная биометрическая мембрана", + "block.biomancy.oneway_membrane": "Односторонняя мембрана", + "block.biomancy.oneway_membrane.tooltip": "Специальная мембрана, которая действует как платформа, но твёрдая только с одной стороны, но позволяющая двигаться сквозь неё. Присядьте, чтобы пройти через твёрдую сторону.", "block.biomancy.modular_larynx": "Модульная гортань", - "block.biomancy.modular_larynx.tooltip": "Похож на проигрыватель, но сделан из адаптивной гортани. Способен воспроизводить звуки существа посредством введения сущности и энергии красного камня.\n\nПКМ с сущностью существа в руке, чтобы вставить её.\nИли Shift+ПКМ пустой рукой, чтобы извлечь сущность существа.\n\nВы также можете использовать автоматизацию, например воронки, для вставки и извлечения сущности существа.\n", - "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.1": "При размещении на песке или почве души:", + "block.biomancy.modular_larynx.tooltip": "Похож на проигрыватель, но сделан из адаптивной гортани. Способен воспроизводить звуки существ посредством введения сущности и энергии редстоуна.\n\nПКМ с сущностью в руке, чтобы вставить её.\nИли Shift+ПКМ пустой рукой, чтобы извлечь сущность.\n\nВы также можете использовать автоматизацию, например воронки, для вставки и извлечения сущности.\n", + "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.1": "При размещении на песке или почве душ:", "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.2": "Использует звук смерти", "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.3": "При размещении на магме:", "block.biomancy.modular_larynx.tooltip.4": "Использует звук ранения", @@ -259,7 +301,7 @@ "block.biomancy.primal_flesh_stairs": "Ступеньки первобытной плоти", "block.biomancy.primal_flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из первобытной плоти.\nОщушение примитивности и чистоты...", "block.biomancy.primal_flesh_wall": "Ограда первобытной плоти", - "block.biomancy.primal_flesh_wall.tooltip": "Стена из первобытной плоти. Это Террария?\nТебе лучше начать бежать >:D", + "block.biomancy.primal_flesh_wall.tooltip": "Первобытная стена плоти. Это Террария?\nТебе лучше начать бежать >:D", "block.biomancy.smooth_primal_flesh": "Гладкий блок первобытной плоти", "block.biomancy.smooth_primal_flesh.tooltip": "Примитивный и чистый, лучше не трогайте его своими грязными руками.", "block.biomancy.smooth_primal_flesh_slab": "Гладкая плита первобытной плоти", @@ -267,7 +309,15 @@ "block.biomancy.smooth_primal_flesh_stairs": "Гладкие ступеньки первобытной плоти", "block.biomancy.smooth_primal_flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из первобытной плоти.\nОщушение примитивности и чистоты...", "block.biomancy.smooth_primal_flesh_wall": "Гладкая ограда первобытной плоти", - "block.biomancy.smooth_primal_flesh_wall.tooltip": "Стена из первобытной плоти. Это Террария?\nТебе лучше начать бежать >:D", + "block.biomancy.smooth_primal_flesh_wall.tooltip": "Первобытная стена плоти. Это Террария?\nТебе лучше начать бежать >:D", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh": "Волокнистый блок первобытной плоти", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh.tooltip": "Необычный блок плоти, изготовленный из чьих-то внутренностей.", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh_slab": "Волокнистая плита первобытной плоти", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh_slab.tooltip": "Необычная плита плоти, изготовленная из чьих-то внутренностей.", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh_stairs": "Волокнистые ступеньки первобытной плоти", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh_stairs.tooltip": "Необычные ступеньки плоти, изготовленные из чьих-то внутренностей.", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh_wall": "Волокнистая ограда первобытной плоти", + "block.biomancy.fibrous_primal_flesh_wall.tooltip": "Необычная стена плоти, изготовленная из чьих-то внутренностей.\nВозможно, способна двигаться.", "block.biomancy.porous_primal_flesh": "Пористый блок первобытной плоти", "block.biomancy.porous_primal_flesh.tooltip": "Примитивный и чистый, лучше не трогайте его своими грязными руками.", "block.biomancy.porous_primal_flesh_slab": "Пористая плита первобытной плоти", @@ -281,35 +331,41 @@ "block.biomancy.malignant_flesh_slab": "Плита злокачественной плоти", "block.biomancy.malignant_flesh_slab.tooltip": "Выглядит отталкивающе, наверное, лучше её не трогать.", "block.biomancy.malignant_flesh_stairs": "Ступеньки злокачественной плоти", - "block.biomancy.malignant_flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из злокачественной плоти.\nВыглядит больной...", + "block.biomancy.malignant_flesh_stairs.tooltip": "Ступеньки из злокачественной плоти.\nВыглядят больными...", "block.biomancy.malignant_flesh_wall": "Ограда злокачественной плоти", "block.biomancy.malignant_flesh_wall.tooltip": "Стена злокачественной плоти.\nОна идёт за тобой! ;)", "block.biomancy.malignant_flesh_veins": "Вены злокачественной плоти", "block.biomancy.malignant_flesh_veins.tooltip": "Они выглядят почти дикими...\nлучше их не трогать.", "block.biomancy.primal_bloom": "Первоцвет", - "block.biomancy.primal_bloom.tooltip": "Экзотический цветок первозданной красоты.\n\nОн распространяется, подбрасывая спелую ягоду в воздух.\nПри соприкосновении ягода взрывается и распространяет злокачественные вены.", + "block.biomancy.primal_bloom.tooltip": "Экзотический цветок первозданной красоты.\n\nОн распространяется, подбрасывая спелую ягоду в воздух.\nПри касании ягода взрывается и распространяет злокачественные вены.", + "block.biomancy.primal_bone_block": "Первобытная кость", + "block.biomancy.primal_bone_block.tooltip": "Толстая кость существа из первородной плоти.", "block.biomancy.primal_orifice": "Первобытное отверстие", - "block.biomancy.primal_orifice.tooltip": "Гротескная, мясистая масса, пронизанная отверстиями, сочащими желудочный сок. Эти отверстия, по-видимому, растут внутри камер мясистых холмиков и могут быть собраны с помощью вёдер или бутылок, давая очень едкую жидкость.", + "block.biomancy.primal_orifice.tooltip": "Гротескная, мясистая масса, пронизанная отверстиями, сочащими желудочный сок. Эти отверстия, по-видимому, растут внутри камер холмиков из плоти и могут быть собраны с помощью вёдер или бутылок, давая очень едкую жидкость.", "block.biomancy.acid_fluid_block": "Желудочная кислота", "block.biomancy.acid_cauldron": "Котёл с желудочной кислотой", + "block.biomancy.acid_splatter": "Плескатель желудочной кислоты", + "block.biomancy.volatile_splatter": "Плескатель летучей жижи", + "block.biomancy.water_gel_block": "Водяной гель", + "block.biomancy.water_gel_block.tooltip": "Увлажняющий гель, который обеспечивает увлажнение существ и пашен, не разливая жидкость повсюду.", "fluid_type.biomancy.acid": "Кислота", "entity.biomancy.hungry_flesh_blob": "Голодный сгусток плоти", "entity.biomancy.flesh_blob": "Сгусток плоти", "entity.biomancy.legacy_flesh_blob": "Наследный сгусток плоти", "entity.biomancy.primordial_flesh_blob": "Первородный сгусток плоти", "entity.biomancy.primordial_hungry_flesh_blob": "Первородный голодный сгусток плоти", - "entity.biomancy.flesh_cow": "Корова плоти", - "entity.biomancy.flesh_sheep": "Овца плоти", - "entity.biomancy.flesh_pig": "Свинья плоти", - "entity.biomancy.flesh_chicken": "Курица плоти", + "entity.biomancy.flesh_cow": "Мясная корова", + "entity.biomancy.flesh_sheep": "Мясная овца", + "entity.biomancy.flesh_pig": "Мясная свинья", + "entity.biomancy.flesh_chicken": "Мясная курица", "entity.biomancy.chroma_sheep": "Цветная овца", - "entity.biomancy.thick_fur_sheep": "Овца с густой шерстью", + "entity.biomancy.thick_fur_sheep": "Густошёрстная овца", "enchantment.biomancy.despoil": "Потрошение", "enchantment.biomancy.despoil.desc": "При убийстве существ из них выпадает дополнительная особая добыча.", - "enchantment.biomancy.anesthetic": "Анестезирующее касание", + "enchantment.biomancy.anesthetic": "Обезболивающее касание", "enchantment.biomancy.anesthetic.desc": "Предотвращает урон и агрессию, вызванные инъекцией существ. Существа не будут знать, кто напал на них, а животные больше не будут паниковать.", "enchantment.biomancy.surgical_precision": "Хирургическая точность", - "enchantment.biomancy.surgical_precision.desc": "Улучшает качество и успешность операций или извлечения сущности из существ.", + "enchantment.biomancy.surgical_precision.desc": "Улучшает качество и успешность уколов или извлечения сущности из существ.", "enchantment.biomancy.parasitic_metabolism": "Паразитарный метаболизм", "enchantment.biomancy.parasitic_metabolism.desc": "Когда любой удерживаемый или экипированный живой предмет повреждён, каждые 1,5 секунды он потребляет пищу из шкалы голода здорового игрока для восстановления питательных веществ.", "enchantment.biomancy.self_feeding": "Самокормление", @@ -322,30 +378,38 @@ "effect.biomancy.armor_shred": "Разрушение брони", "effect.biomancy.libido": "Плодородность", "effect.biomancy.bleed": "Кровотечение", + "effect.biomancy.toxin": "Смертоксин", + "effect.biomancy.volatile": "Летучесть", "effect.biomancy.essence_anemia": "Анемия сущности", "effect.biomancy.despoil": "Потрошение", "effect.biomancy.frenzy": "Безумие", - "effect.biomancy.withdrawal": "Выведение веществ", + "effect.biomancy.withdrawal": "Абстинентность", "effect.biomancy.primordial_infestation": "Первобытное заражение", "serum.biomancy.empty": "ОШИБКА: НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНАЯ СЫВОРОТКА", - "death.attack.biomancy.chest_bite": "%1$s пытался дотронуться до сундука, но вместо этого был съеден", + "death.attack.biomancy.chest_bite": "%1$s пытался открыть сундук, и был им съеден", "death.attack.biomancy.primordial_spikes": "%1$s был пронзён первобытными шипами", "death.attack.biomancy.spike_fall_on": "%1$s упал на острый шип", "death.attack.biomancy.spike_fall_on.player": "%1$s упал на острый шип %2$s", "death.attack.biomancy.spike_fall_on.item": "%1$s упал на острый шип %2$s при помощи %3$s", "death.attack.biomancy.spike_impale": "%1$s был проткнут острым шипом", "death.attack.biomancy.spike_impale.player": "%1$s был проткнут острым шипом %2$s", - "death.attack.biomancy.spike_impale.item": "%%1$s был проткнут острым шипом %2$s при помощи %3$s", + "death.attack.biomancy.spike_impale.item": "%1$s был проткнут острым шипом %2$s при помощи %3$s", "death.attack.biomancy.corrosive_acid": "%1$s скончался от серьёзных ожогов кислотой", "death.attack.biomancy.corrosive_acid.player": "%1$s был облит едкой кислотой %2$s", - "death.attack.biomancy.corrosive_acid.item": "%1$s подвергся воздействию едкой кислоты от %2$s при помощи %3$s", + "death.attack.biomancy.corrosive_acid.item": "%1$s принял душ едкой кислоты от %2$s при помощи %3$s", "death.attack.biomancy.bleed": "%1$s умер от тяжёлой потери крови", "death.attack.biomancy.bleed.player": "%1$s был обескровлен %2$s", - "death.attack.biomancy.bleed.item": "%2$s пролил кровь %1$s с помощью %3$s", + "death.attack.biomancy.bleed.item": "%2$s слил всю кровь %1$s с помощью %3$s", "death.attack.biomancy.slash": "%1$s был разорван на куски", "death.attack.biomancy.slash.player": "%1$s был разорван на части %2$s", "death.attack.biomancy.slash.item": "%1$s был выпотрошен %2$s с помощью %3$s", - "tooltip.biomancy.empty": "Пусто", + "death.attack.biomancy.toxin": "%1$s скончался от смертельного токсина", + "death.attack.biomancy.toxin.player": "%1$s был смертельно отравлен %2$s", + "death.attack.biomancy.toxin.item": "%1$s был смертельно отравлен %2$s при помощи %3$s", + "death.attack.biomancy.impaler_projectile": "%1$s был уничтожен протыкателем", + "death.attack.biomancy.impaler_projectile.player": "%1$s был уничтожен протыкателем %2$s", + "death.attack.biomancy.impaler_projectile.item": "%1$s был смертельно ранен %2$s при помощи %3$s", + "tooltip.biomancy.empty": "Ничего", "tooltip.biomancy.contains": "Содержит: %1$s", "tooltip.biomancy.nutrients_fuel": "Питательные вещества", "tooltip.biomancy.primal_energy": "Первичная энергия", @@ -355,6 +419,7 @@ "tooltip.biomancy.blood_charge": "Заряд крови", "tooltip.biomancy.contains_unique_dna": "Содержит уникальные генетические последовательности", "tooltip.biomancy.press_button_to": "Нажмите %1$s, чтобы %2$s", + "tooltip.biomancy.hold_button_to": "Удерживайте %1$s, чтобы %2$s", "tooltip.biomancy.owner": "Владелец: %1$s", "tooltip.biomancy.slots": "Слоты", "tooltip.biomancy.drops_from": "Выпадает из", @@ -366,27 +431,36 @@ "tooltip.biomancy.action.activate": "активировать", "tooltip.biomancy.action.deactivate": "деактивировать", "tooltip.biomancy.action.reload": "перезарядить", - "tooltip.biomancy.action.cycle": "цикл", + "tooltip.biomancy.action.cycle": "переключить", "tooltip.biomancy.action.switch_mode": "сменить режим", "tooltip.biomancy.action.enable_awakened_mode": "активировать пробуждённый режим", "tooltip.biomancy.action.disable_awakened_mode": "отменить пробуждённый режим", "ability.biomancy.bleed_proc": "Потрошащий разрез", - "ability.biomancy.bleed_proc.desc": "Добавляет один стак кровотечения (макс. 2)", + "ability.biomancy.bleed_proc.desc": "При срабатывании, наносит скапливаемое кровотечение (макс. 2)", "ability.biomancy.blood_explosion": "Взрыв крови", - "ability.biomancy.blood_explosion.desc": "При полном стаке кровотечения, наносит урон в размере 10% от макс. здоровья", + "ability.biomancy.blood_explosion.desc": "При полном скапливании кровотечения, наносит урон в размере 10% от макс. здоровья", "ability.biomancy.acid_coat": "Кислотное покрытие", - "ability.biomancy.acid_coat.desc": "При нажатии ПКМ лезвие покрывается кислотой на 10 секунд.\nАтаки полной силы наносят один стак разрушения брони на 4 секунды и один стак коррозии на 2 секунды.\nКритические удары наносят два стака разрушения брони на 4 секунды.", + "ability.biomancy.acid_coat.desc": "При нажатии ПКМ лезвие покрывается кислотой на две атаки.\nАтаки полной силы наносят скапливаемое разрушения брони на 4 секунды и коррозию на 3 секунды.\nКритические удары накладывают эффекты 2-го уровня.", "ability.biomancy.thorny_hide": "Колючая шкура", - "ability.biomancy.thorny_hide.desc": "При успешном блоке наносит атакующему урон шипами", + "ability.biomancy.thorny_hide.desc": "При успешном блоке, наносит атакующему урон шипами", "ability.biomancy.fleshkin_affinity": "Родство с плотью", - "ability.biomancy.fleshkin_affinity.desc": "-5% враждебности первозданной колыбели", + "ability.biomancy.fleshkin_affinity.desc": "+25% сопротивления кислоте", "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis": "Био-алхимический эпидермис", - "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis.desc": "+15% сопротивления внешнему воздействию вредных эффектов\n -25% сопротивления инъекциям\n -25% урона инъекциями", + "ability.biomancy.bio_alchemical_epidermis.desc": "+15% сопротивления вредным эффектам\n +25% успеха инъекций\n -25% урона инъекциями", + "ability.biomancy.imposing_roar": "Внушительный рёв", + "ability.biomancy.imposing_roar.desc": "Надев полный комплект брони, вы можете потратить %1$s питательных веществ, чтобы издать мощный рёв, который влияет на всех существ и игроков в радиусе %2$s метров в течение %3$s секунд.\nСоюзники, находящиеся поблизости, получают усиление; не являющиеся союзниками, испытывают слабость, а животные начинают паниковать.", + "ability.biomancy.bullet_jump": "Прыжок пули", + "ability.biomancy.bullet_jump.desc": "При прыжке с удержанием Shift способность расходует %1$s питательных веществ для выполнения прыжка пули. Каждое последующее использование увеличивает стоимость до %2$s, которая сбрасывается через %3$s секунд отдыха.\nПрыжок пули — это вращательное движение, похожее на рывок. Если надеть элитру, прыжок пули превращается в ускорение.", + "ability.biomancy.padded_soles": "Мягкая подошва", + "ability.biomancy.primordial_sight": "Первозданный взор", + "ability.biomancy.primordial_sight.desc": "Загляните внутрь колыбели", "tooltip.biomancy.fire_rate": "Скорострельность", "tooltip.biomancy.accuracy": "Точность", "tooltip.biomancy.ammo": "Снаряды", - "tooltip.biomancy.reload_time": "Время перезарядки", + "tooltip.biomancy.reload_time": "Перезарядка", + "tooltip.biomancy.projectile_speed": "Скорость снаряда", "tooltip.biomancy.projectile_damage": "Урон снаряда", + "tooltip.biomancy.projectile_knock_back": "Отбрасывание", "tooltip.biomancy.living_tool_state_is": "Инструмент %1$s", "state.biomancy.living_tool.broken": "сломан", "state.biomancy.living_tool.dormant": "бездействует", @@ -396,9 +470,10 @@ "msg.biomancy.not_enough_nutrients": "Недостаточно питательных веществ", "msg.biomancy.not_enough_blood_charge": "Недостаточно заряда крови", "msg.biomancy.mob_too_old": "Существо слишком старое", + "msg.biomancy.mob_too_powerful": "Существо слишком сильное", "msg.biomancy.already_full": "Уже заполнено", "msg.biomancy.failed_to_store_mob": "Не удалось сохранить существо", - "msg.biomancy.failed_to_spawn_mob": "Не удалось создать сохранённое существо", + "msg.biomancy.failed_to_spawn_mob": "Не удалось извлечь сохранённое существо", "msg.biomancy.item_interaction_not_allowed": "Взаимодействие с предметами запрещено", "keyboard.biomancy.ctrl": "ctrl", "keyboard.biomancy.alt": "alt", @@ -406,7 +481,7 @@ "keyboard.biomancy.right_mouse": "ПКМ", "bio_forge_tab.biomancy.search": "Всё", "bio_forge_tab.biomancy.blocks": "Строительные блоки", - "bio_forge_tab.biomancy.machines": "Машины", + "bio_forge_tab.biomancy.machines": "Био-машины", "bio_forge_tab.biomancy.tools": "Инструменты", "bio_forge_tab.biomancy.components": "Компоненты", "bio_forge_tab.biomancy.misc": "Разное", @@ -415,35 +490,74 @@ "jei.biomancy.recipe.digester": "Переварщик", "jei.biomancy.recipe.bio_forge": "Био-кузница", "sounds.biomancy.ui.button.click": "Нажата кнопка плоти", - "sounds.biomancy.ui.menu.open": "Открыто мясистое меню", + "sounds.biomancy.ui.menu.open": "Открыто меню плоти", "sounds.biomancy.ui.radial_menu.open": "Открыто круговое меню", "sounds.biomancy.item.injector.inject": "Инъекция сыворотки", "sounds.biomancy.item.injector.fail": "Инъекция не удалась", "sounds.biomancy.item.bone_marrow.drink": "Хлюпанье костного мозга", - "sounds.biomancy.flesh_block.hit": "Удар по блоку плоти", + "sounds.biomancy.item.impaler.shoot": "Протыкатель стреляет", + "sounds.biomancy.item.impaler.hit": "Снаряд протыкателя попадает", + "sounds.biomancy.item.impaler.impact": "Снаряд протыкателя вонзается", + "sounds.biomancy.item.impaler.charge": "Протыкатель заряжается", + "sounds.biomancy.item.armor.bullet_jump": "Прыжок пули", + "sounds.biomancy.item.armor.imposing_roar": "Внушительный рёв", + "sounds.biomancy.item.armor.equip_bio_alchemist": "Костюм био-брони шуршит", + "sounds.biomancy.item.armor.equip_warrior": "Пластина био-брони постукивает", + "sounds.biomancy.item.chrysalis.insert": "Существо упаковано", + "sounds.biomancy.item.chrysalis.remove": "Существо распаковано", + "sounds.biomancy.entity.grenade.throw": "Граната брошена", + "sounds.biomancy.entity.acid.spit": "Кислота выплевана", + "sounds.biomancy.entity.acid_blob.shoot": "Сгусток кислоты запущен", + "sounds.biomancy.entity.acid_blob.fall": "Сгусток кислоты упал", + "sounds.biomancy.entity.bloomberry.shoot": "Цветника подрывается", + "sounds.biomancy.flesh_block.hit": "Удар по мясистому блоку", "sounds.biomancy.flesh_block.place": "Размещён мясистый блок", - "sounds.biomancy.flesh_block.step": "Наступлен на блок плоти", - "sounds.biomancy.flesh_block.break": "Разбит блок плоти", - "sounds.biomancy.flesh_block.fall": "Падение на блок плоти", - "sounds.biomancy.flesh_door.open": "Дверь плоти открыта", - "sounds.biomancy.flesh_door.close": "Дверь плоти закрыта", - "sounds.biomancy.fleshkin_chest.open": "Сундук из плоти открыт", - "sounds.biomancy.fleshkin_chest.close": "Сундук из плоти закрыт", - "sounds.biomancy.fleshkin_chest.bite_attack": "Сундук из плоти кусает", - "sounds.biomancy.ui.storage_sac.open": "Открыто меню мешка для хранения", + "sounds.biomancy.flesh_block.step": "Шаги по мясистому блоку", + "sounds.biomancy.flesh_block.break": "Разбит мясистый блок", + "sounds.biomancy.flesh_block.fall": "Падение на мясистый блок", + "sounds.biomancy.bony_flesh_block.hit": "Удар по мясокостному блоку", + "sounds.biomancy.bony_flesh_block.place": "Размещён мясокостный блок", + "sounds.biomancy.bony_flesh_block.step": "Шаги по мясокостному блоку", + "sounds.biomancy.bony_flesh_block.break": "Разбит мясокостный блок", + "sounds.biomancy.bony_flesh_block.fall": "Падение на мясокостный блок", + "sounds.biomancy.gel_block.hit": "Удар по блоку геля", + "sounds.biomancy.gel_block.place": "Размещён блок геля", + "sounds.biomancy.gel_block.step": "Шаги по блоку геля", + "sounds.biomancy.gel_block.break": "Разбит блок геля", + "sounds.biomancy.gel_block.fall": "Падение на блок геля", + "sounds.biomancy.flesh_door.open": "Мясистая дверь открыта", + "sounds.biomancy.flesh_door.close": "Мясистая дверь закрыта", + "sounds.biomancy.claws.attack.strong": "Сильная атака когтями", + "sounds.biomancy.claws.attack.bleed_proc": "Срабатывание потрощащего удара", + "sounds.biomancy.fleshkin.no": "Плотеродный отказывается", + "sounds.biomancy.fleshkin.eat": "Плотеродный ест", + "sounds.biomancy.fleshkin.break": "Плотеродный разрушает", + "sounds.biomancy.fleshkin.dormant": "Плотеродный дремлет", + "sounds.biomancy.fleshkin.awakened": "Плотеродный пробуждён", + "sounds.biomancy.fleshkin_chest.open": "Мясной сундук открыт", + "sounds.biomancy.fleshkin_chest.close": "Мясной сундук закрыт", + "sounds.biomancy.fleshkin_chest.bite_attack": "Мясной сундук кусает", + "sounds.biomancy.block.cradle.spawn_mob": "Первородная колыбель порождает существо", + "sounds.biomancy.block.cradle.spawn_primordial_mob": "Первородная колыбель порождает первобытное существо", + "sounds.biomancy.block.cradle.became_full": "Первородная колыбель насытилась", + "sounds.biomancy.block.cradle.eat": "Первородная колыбель ест", + "sounds.biomancy.block.cradle.no": "Первородная колыбель отказывается", + "sounds.biomancy.block.cradle.crafting_random": "Первородная колыбель призывает", + "sounds.biomancy.cradle.spike_attack": "Первородная колыбель атакует", + "sounds.biomancy.ui.storage_sac.open": "Открыто меню мешка хранения", "sounds.biomancy.ui.bio_forge.open": "Открыто меню био-кузницы", "sounds.biomancy.ui.bio_forge.select_recipe": "Выбран рецепт в био-кузнице", "sounds.biomancy.ui.bio_forge.take_result": "Создание предмета в био-кузнице", - "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting": "Разлагатель создает", + "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting": "Разлагатель создаёт", "sounds.biomancy.ui.decomposer.open": "Открыто меню разлагателя", "sounds.biomancy.block.decomposer.eat": "Разлагатель ест", "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting_random": "Разлагатель рыгает", "sounds.biomancy.block.decomposer.crafting_completed": "Разлагатель закончил создание", "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting": "Био-лаборатория создаёт", "sounds.biomancy.ui.bio_lab.open": "Открыто меню био-лаборатории", - "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_random": "Био-лаборатория прихлебывает", - "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_completed": "Био-лаборатория закончила работу", - "sounds.biomancy.block.digester.crafting": "Переварщик создает", + "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_random": "Био-лаборатория прихлёбывает", + "sounds.biomancy.block.bio_lab.crafting_completed": "Био-лаборатория закончила создание", + "sounds.biomancy.block.digester.crafting": "Переварщик создаёт", "sounds.biomancy.ui.digester.open": "Открыто меню переварщика", "sounds.biomancy.block.digester.crafting_random": "Переварщик рыгает", "sounds.biomancy.block.digester.crafting_completed": "Переварщик закончил создание", @@ -453,18 +567,18 @@ "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.ambient": "Сгусток плоти булькает", "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.growl": "Сгусток плоти рычит", "sounds.biomancy.entity.flesh_blob.mew_purr": "Сгусток плоти мурчит", - "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.ambient": "Корова плоти мычит", - "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.hurt": "Корова плоти ранена", - "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.death": "Корова плоти умерла", - "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.ambient": "Овца плоти блеет", - "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.hurt": "Овца плоти ранена", - "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.death": "Овца плоти умерла", - "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.ambient": "Свинья плоти хрюкает", - "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.hurt": "Свинья плоти ранена", - "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.death": "Свинья плоти умерла", - "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.ambient": "Курица плоти кукарекает", - "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.hurt": "Курица плоти ранена", - "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.death": "Курица плоти умерла", + "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.ambient": "Мясная корова мычит", + "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.hurt": "Мясная корова ранена", + "sounds.biomancy.entity.flesh_cow.death": "Мясная корова умерла", + "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.ambient": "Мясная овца блеет", + "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.hurt": "Мясная овца ранена", + "sounds.biomancy.entity.flesh_sheep.death": "Мясная овца умерла", + "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.ambient": "Мясная свинья хрюкает", + "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.hurt": "Мясная свинья ранена", + "sounds.biomancy.entity.flesh_pig.death": "Мясная свинья умерла", + "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.ambient": "Мясная курица кукарекает", + "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.hurt": "Мясная курица ранена", + "sounds.biomancy.entity.flesh_chicken.death": "Мясная курица умерла", "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.white": "Белая основа талисмана", "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.orange": "Оранжевая основа талисмана", "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_base.magenta": "Пурпурная основа талисмана", @@ -495,36 +609,46 @@ "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.blue": "Синий контур талисмана", "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.brown": "Коричневый контур талисмана", "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.green": "Зелёный контур талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.red": "Контур красного талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.black": "Контур черного талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.white": "Белый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.orange": "Оранжевый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.magenta": "Пурпурный акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.light_blue": "Голубой акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.yellow": "Желтый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.lime": "Лаймовый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.pink": "Розовый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.gray": "Серый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.light_gray": "Светло-серый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.cyan": "Голубой акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.purple": "Фиолетовый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.blue": "Синий акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.brown": "Коричневый акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.green": "Зелёный акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.red": "Красный акцент талисмана", - "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.black": "Чёрный акцент талисмана", - "advancements.biomancy.root.title": "Шёпот из мяса", - "advancements.biomancy.root.description": "Вы чувствуете присутствие во плоти, оно шепчет вам на ухо: \"Сырое мясо полезно...\"", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.red": "Красный контур талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_outline.black": "Чёрный контур талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.white": "Белое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.orange": "Оранжевое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.magenta": "Пурпурное подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.light_blue": "Голубое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.yellow": "Жёлтое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.lime": "Лаймовое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.pink": "Розовое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.gray": "Серое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.light_gray": "Светло-серое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.cyan": "Голубое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.purple": "Фиолетовое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.blue": "Синее подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.brown": "Коричневое подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.green": "Зелёное подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.red": "Красное подчёркивание талисмана", + "block.minecraft.banner.biomancy.mascot_accent.black": "Чёрное подчёркивание талисмана", + "painting.biomancy.jerry_provides.title": "Джерри предоставляет", + "painting.biomancy.jerry_provides.author": "Шруми", + "filled_map.biomancy.small_worm": "Карта останков малой пасти", + "filled_map.biomancy.giant_worm": "Карта останков древней пасти", + "filled_map.biomancy.vault": "Карта заброшенной лаборатории", + "rarity.biomancy.common": "Обычный", + "rarity.biomancy.uncommon": "Необычный", + "rarity.biomancy.rare": "Редкий", + "rarity.biomancy.very_rare": "Очень редкий", + "rarity.biomancy.ultra_rare": "Ультраредкий", + "advancements.biomancy.root.title": "Шёпот в мясе", + "advancements.biomancy.root.description": "Вы чувствуете присутствие во плоти, оно шепчет вам на ухо:\n\n \"Сырое мясо суть всея...\"\n", "advancements.biomancy.raw_meat_collection.title": "Коллекционер сырого мяса", - "advancements.biomancy.raw_meat_collection.description": "Соберите каждый вид первоклассного мяса. Свинина, говядина, курица и баранина отражают их источник. Первобытный шёпот абсурда: \"Тебе нужно поймать их всех!\"", + "advancements.biomancy.raw_meat_collection.description": "Соберите каждый вид первоклассного мяса. Свинина, говядина, курица и баранина отражают их источник. Первобытные шёпоты абсурда:\n\n \"Давай, собери их все!\"\n", "advancements.biomancy.craft_primal_core.title": "Первобытное ремесло", - "advancements.biomancy.craft_primal_core.description": "Присутствие кажется потерянным, растворяющимся во тьме...\n\nСоздайте первобытное ядро из сырого мяса и жемчуга эндера, чтобы преодолеть разрыв.", + "advancements.biomancy.craft_primal_core.description": "Присутствие кажется потерянным, растворяющимся во тьме...\n\nСоздайте первородное ядро из сырого мяса и жемчуга эндера, чтобы преодолеть разрыв.", "advancements.biomancy.primal_vision.title": "Первобытное видение", - "advancements.biomancy.primal_vision.description": "Вы чувствуете себя обнажённым перед взором из вне. Зеркало смотрит на тебя... бесконечные отражения тебя самого... вечные циклы... бессмысленное существование?", + "advancements.biomancy.primal_vision.description": "Вы чувствуете себя обнажённым перед взором из вне. Отражение смотрит на тебя... бесконечные отражения тебя самого... вечные циклы... бессмысленное существование?", "advancements.biomancy.greedy_butcher.title": "Жадный мясник", - "advancements.biomancy.greedy_butcher.description": "Вы приобрели вкус к органическим безделушкам. Создайте серп грабежа, чтобы получить их после смерти вашей жертвы.", + "advancements.biomancy.greedy_butcher.description": "Вы приобрели вкус к органическим безделушкам. Создайте похититель плоти, чтобы получить их после смерти вашей жертвы.", "advancements.biomancy.organ_trader.title": "Торговец органами", - "advancements.biomancy.organ_trader.description": "Станьте воронкой для мясистых частей и торгуйте различными органами с крестьянинами.", + "advancements.biomancy.organ_trader.description": "Станьте сборщиком частей плоти и торгуйте различными органами с крестьянинами.", "advancements.biomancy.poacher.title": "Браконьер редких животных", "advancements.biomancy.poacher.description": "У вас нет морали и браконьерствуете исчезающих животных.", "advancements.biomancy.predator_killer.title": "Охотник стал жертвой", @@ -534,7 +658,7 @@ "advancements.biomancy.cradle.title": "Колыбель жизни", "advancements.biomancy.cradle.description": "Первородное ядро шепчет о чаше, наполненной жизнью... создайте конструкцию из плоти и накормите её органическими материалами.", "advancements.biomancy.healing_activator_sacrifice.title": "В здоровом теле...", - "advancements.biomancy.healing_activator_sacrifice.description": "Похоже, нужны предметы, богатые жизненной энергией. Начните процесс с нескольких зелий исцеления/регенерации, других специальных продуктов или артефактов, содержащих регенеративные свойства.", + "advancements.biomancy.healing_activator_sacrifice.description": "Похоже, нужны предметы, богатые жизненной энергией. Начните процесс с нескольких зелий исцеления/регенерации, других специальных продуктов или артефактов, содержащих целебные свойства.", "advancements.biomancy.nether_star_sacrifice.title": "Превосходная жертва", "advancements.biomancy.nether_star_sacrifice.description": "Пожертвуйте звездой Нижнего мира и наблюдайте за последствиями.", "advancements.biomancy.raw_meat_sacrifice.title": "Никакой прожарки мяса", @@ -544,17 +668,17 @@ "advancements.biomancy.malignant_growth.title": "Злокачественный рост", "advancements.biomancy.malignant_growth.description": "Вырастите холм плоти и собирайте его плоть. Чрезмерно используйте свою колыбель или жертвуйте предметы, которые содержат высшую жизненную энергию.", "advancements.biomancy.primal_orifice.title": "Трипофобия?", - "advancements.biomancy.primal_orifice.description": "Исследуйте свой холм из мяса и соберите блоки плоти, пронизанные множеством отверстий.", + "advancements.biomancy.primal_orifice.description": "Исследуйте свой холм плоти и соберите блоки плоти, пронизанные множеством отверстий.", "advancements.biomancy.living_flesh.title": "Предательство жизни", "advancements.biomancy.living_flesh.description": "Убейте невинный сгусток плоти, чтобы продвинуться дальше. Подчините их сущность своей воле..", "advancements.biomancy.decomposer.title": "Я не слышу хруста костей...", "advancements.biomancy.decomposer.description": "Вы вдруг чувствуете отвращение к компостеру. Вы должны использовать полуживую конструкцию, чтобы разлагать вещи на их основные составляющие части.", "advancements.biomancy.bio_forge.title": "Органическое кузнечное дело", - "advancements.biomancy.bio_forge.description": "Вы мечтали о био-конструкторе, сплетающего органические части в замысловатые полуживые существа... Неизвестно когда, но вы его построили.", - "advancements.biomancy.digester.title": "Вкусная паста", - "advancements.biomancy.digester.description": "Вы чувствуете усталость от того, что кормите свои био-конструкции некачественной пищей. У вас есть желание приготовить жёлто-зеленую пасту, обогащённую питательными веществами.", - "advancements.biomancy.bio_lab.title": "Это ведь всё ещё алхимия, да?", - "advancements.biomancy.bio_lab.description": "У вас было прозрение, зачем использовать грубые неорганические инструменты для варки зелий, если био-конструкция может сделать это лучше. Вам больше не нужно самостоятельно смешивать или регулировать тепло.", + "advancements.biomancy.bio_forge.description": "Вы мечтали о био-конструкторе, сплетающего органические части в замысловатые полуживые вещи... Неизвестно когда, но вы его построили.", + "advancements.biomancy.digester.title": "Вкусная масса", + "advancements.biomancy.digester.description": "Вы чувствуете усталость от того, что кормите свои био-конструкции некачественной пищей. У вас есть желание приготовить жёлто-зеленую массу, обогащённую питательными веществами.", + "advancements.biomancy.bio_lab.title": "Это ведь ещё алхимия, да?", + "advancements.biomancy.bio_lab.description": "У вас было прозрение: зачем использовать грубые неорганические инструменты для варки зелий, если био-конструкция может сделать это лучше? Вам больше не нужно самостоятельно смешивать или регулировать тепло.", "advancements.biomancy.bio_injector.title": "Инъекции", "advancements.biomancy.bio_injector.description": "Создайте био-инъектор, чтобы иметь возможность принудительно вводить сыворотку во всех живых существ.", "advancements.biomancy.organic_compounds.title": "Органическая био-алхимия", @@ -562,5 +686,5 @@ "advancements.biomancy.exotic_compounds.title": "Экзотическая био-алхимия", "advancements.biomancy.exotic_compounds.description": "Объедините органические вещества с экзотическими соединениями, чтобы создавать лечебные и очищающие жидкости.", "advancements.biomancy.genetic_compounds.title": "Генетическая био-алхимия", - "advancements.biomancy.genetic_compounds.description": "Объедините органические вещества с генетическими соединениями, чтобы создать жидкости, влияющие на рост и плодовитость." -} \ No newline at end of file + "advancements.biomancy.genetic_compounds.description": "Объедините органические вещества с генетическими соединениями, чтобы создавать жидкости, влияющие на рост и плодовитость." +}