@@ -4,57 +4,75 @@ sidebar_position: 1
44
55# 개요
66
7- ** Feature-Sliced Design (FSD)** 는 프론트엔드 애플리케이션 구조를 위한 아키텍처 방법론입니다.
8- 코드를 어떻게 분리하고 구성할지를 명확히 정의하여, 변화하는 비즈니스 요구 속에서도 프로젝트를 이해하기 쉽고 안정적으로 유지할 수 있도록 돕습니다.
7+ ** Feature-Sliced Design (FSD)** 는 프론트엔드 애플리케이션의 코드를 구조화하기 위한 아키텍처 방법론입니다.
8+ 이 방법론의 목적은 ** 요구사항이 바뀌어도 코드 구조가 무너지지 않고, 새 기능을 쉽게 추가할 수 있는 프로젝트를 만드는 것** 입니다.
9+ FSD는 코드를 ** 얼마나 많은 책임을 가지는지** 와 ** 다른 모듈에 얼마나 의존하는지** 에 따라 계층화합니다.
910
10- FSD는 단순한 규칙 집합이 아니라 실무를 위한 도구 체계도 함께 제공합니다.
11- - 프로젝트 아키텍처를 검사하는 [ Linter] [ ext-steiger ]
12- - CLI 및 IDE 기반의 [ 폴더 생성기] [ ext-tools ]
13- - 다양한 구조를 참고할 수 있는 [ 예제 모음] [ examples ]
11+ FSD는 단순한 폴더 규칙이 아닙니다.
12+ 실제 개발 환경에서 구조를 설계하고 유지하기 위한 도구도 함께 제공합니다.
13+
14+ - [ Steiger] [ ext-steiger ] — 프로젝트 구조가 FSD 기준에 맞는지 검사합니다.
15+ - [ Awesome] [ ext-tools ] — FSD 예제와 도구를 모아둔 참고 리스트입니다.
16+ - [ 예제 모음] [ examples ] — 다양한 프로젝트에서 사용된 폴더 구조 예시를 볼 수 있습니다.
1417
1518## 내 프로젝트에 적합할까요? { #is - it - right - for - me }
1619
17- FSD는 다음 조건에 해당하면 도입할 수 있습니다:
20+ FSD는 웹, 모바일, 데스크톱 등 ** 프론트엔드 애플리케이션을 만드는 프로젝트에 잘 어울립니다.**
21+ 단순한 라이브러리보다는 ** 애플리케이션** 에 더 적합합니다.
1822
19- - ** 프론트엔드** (웹, 모바일, 데스크톱 등)를 개발하고 있고
20- - ** 라이브러리** 가 아닌 ** 애플리케이션** 을 개발하고 있다면
23+ 그리고 특정 언어나 프레임워크에 제한이 없고, Monorepo 환경에서도 단계적으로 적용할 수 있습니다.
2124
22- 언어, UI 프레임워크, 상태 관리 도구에 대한 제약은 없습니다.
23- Monorepo 환경에서도 사용 가능하며, 프로젝트 구조를 나눠 ** 점진적으로 적용** 할 수 있습니다.
25+ > 지금 구조에 특별한 문제가 없다면 굳이 바꿀 필요는 없습니다.
26+ > 하지만 다음과 같은 상황이라면 FSD가 도움이 될 수 있습니다:
27+ > - 프로젝트가 커지면서 구조가 얽히고, 유지보수 속도가 느려졌을 때
28+ > - 새로 합류한 팀원이 폴더 구조를 이해하기 힘들어할 때
2429
25- > 현재 구조가 문제가 없다면 반드시 바꿀 필요는 없습니다.
26- > 다만 아래와 같은 상황이라면 도입을 고려해보세요:
27- >
28- > - 프로젝트가 커지면서 구조가 얽히고, 기능 개발 속도가 느려졌을 때
29- > - 새로운 팀원이 구조를 이해하기 어려운 상황일 때
30+ 다만 모든 프로젝트가 FSD에 꼭 맞는 것은 아닙니다.
31+ 예시로 각 페이지가 독립적인 특성을 가진 프로젝트에서는 오히려 구조가 복잡해질 수 있습니다.
32+ 따라서 도입 전에는 ** 파일럿 프로젝트로 먼저 검증해보는 것** 을 적극 추천합니다.
3033
31- 구조 전환을 결정했다면 [ Migration 가이드] [ migration ] 를 참고하세요.
34+ 구조를 전환하기로 했다면 [ Migration 가이드] [ migration ] 를 참고하세요.
3235
3336## 구조 예시 { #basic - example }
3437
3538간단한 FSD 구조는 다음과 같습니다:
3639
37- - ` 📁 app `
38- - ` 📁 pages `
39- - ` 📁 shared `
40-
41- 이 상위 폴더들은 각각 ** Layer** 에 해당합니다.
42-
43- - ` 📂 app `
44- - ` 📁 routes `
45- - ` 📁 analytics `
46- - ` 📂 pages `
47- - ` 📁 home `
48- - ` 📂 article-reader `
49- - ` 📁 ui `
50- - ` 📁 api `
51- - ` 📁 settings `
52- - ` 📂 shared `
53- - ` 📁 ui `
54- - ` 📁 api `
55-
56- - 📂 pages 내부 폴더들은 ** Slice** 입니다. 일반적으로 도메인(이 예시에서는 페이지) 기준으로 구분됩니다.
57- - ` 📂 app ` , ` 📂 shared ` , ` 📂 pages/article-reader ` 내의 하위 폴더들은 ** Segment** 입니다. Segment는 해당 코드의 ** 기능 목적** (UI, API 통신 등)에 따라 분류합니다.
40+ ``` bash
41+ - 📁 app
42+ - 📁 pages
43+ - 📁 shared
44+ ```
45+
46+ 이 상위 폴더들이 ** Layer** 입니다.
47+ Layer는 표준화된 이름을 가지며, 각각 명확한 역할을 담당합니다.
48+
49+ ``` bash
50+ - 📂 app
51+ - 📁 routes
52+ - 📁 analytics
53+ - 📂 pages
54+ - 📁 home
55+ - 📂 article-reader
56+ - 📁 ui
57+ - 📁 api
58+ - 📁 settings
59+ - 📂 shared
60+ - 📁 ui
61+ - 📁 api
62+ ```
63+
64+ 📂 pages 내부의 * home* , * article-reader* , * settings* 는 ** Slice** 입니다.
65+ Slice는 비즈니스 도메인(이 예시에서는 각 페이지) 단위로 코드를 구분합니다.
66+
67+ 각 Slice 안에는 ui, api, model 등의 ** Segment** 가 있습니다.
68+ Segment는 코드의 역할이나 기능에 따라 분류됩니다.
69+
70+ - ** ui** - UI Components
71+ - ** api** - REST/GraphQL Client, Fetchers
72+ - ** model** - State, Types, Selectors
73+
74+ 예를 들어 UI 구성 요소, 서버 연동 등이 이에 해당합니다.
75+ 동일한 구조는 app과 shared Layer에도 적용할 수 있습니다.
5876
5977## 개념 { #concepts }
6078
@@ -65,7 +83,8 @@ FSD는 다음과 같은 3단계 계층 구조를 따릅니다:
6583
6684 <figcaption style = { { fontStyle: " italic" , fontSize: " 0.9em" }} >
6785 <p >
68- 위 다이어그램은 FSD의 계층 구조를 시각적으로 보여줍니다. 세 개의 수직 블록 그룹은 각각 <strong >Layer</strong >, <strong >Slice</strong >, <strong >Segment</strong >를 나타냅니다.
86+ 위 다이어그램은 FSD의 계층 구조를 시각적으로 보여줍니다.<br />
87+ 세 개의 수직 블록 그룹은 각각 <strong >Layer</strong >, <strong >Slice</strong >, <strong >Segment</strong >를 나타냅니다.
6988 </p >
7089 <p >
7190 왼쪽의 Layer 블록에는 <code >app</code >, <code ><s >processes</s ></code >, <code >pages</code >, <code >widgets</code >,
@@ -76,7 +95,7 @@ FSD는 다음과 같은 3단계 계층 구조를 따릅니다:
7695 예시로는 <code >user</code >, <code >post</code >, <code >comment</code > 등이 있습니다.
7796 </p >
7897 <p >
79- 각 Slice는 다시 기능 목적에 따라 나뉘는 Segment로 구성됩니다.
98+ Slice는 비즈니스 도메인별(user, post, comment)로 나뉘며, 각 Slice 안의 Segment들은 코드의 역할(예: UI, 데이터, 상태) 에 따라 구성됩니다.< br />
8099 예시로 <code >post</code > Slice에는 <code >ui</code >, <code >model</code >, <code >api</code > Segment가 포함됩니다.
81100 </p >
82101 </figcaption >
@@ -86,64 +105,65 @@ FSD는 다음과 같은 3단계 계층 구조를 따릅니다:
86105
87106Layer는 모든 FSD 프로젝트의 표준 최상위 폴더입니다.
88107
89- 1 . ** App\* ** - Routing, Entrypoint, Global Styles, Provider 등 앱을 실행하는 모든 요소
90- 2 . ** Processes** (더 이상 사용되지 않음) - 페이지 간 복합 시나리오
91- 3 . ** Pages** - 전체 page 또는 중첩 Routing의 핵심 영역
92- 4 . ** Widgets** - 독립적으로 동작하는 대형 UI·기능 블록
93- 5 . ** Features** - 제품 전반에서 재사용되는 비즈니스 기능
94- 6 . ** Entities** - user, product 같은 핵심 도메인 Entity
95- 7 . ** Shared*** - 프로젝트 전반에서 재사용되는 일반 유틸리티
96-
97-
98- _ \* - ** App·Shared** Layer는 Slice 없이 곧바로 Segment로 구성됩니다._
99-
100- 상위 Layer의 모듈은 자신보다 하위 Layer만 참조할 수 있습니다.
108+ 1 . ** App** - Routing, Entrypoint, Global Styles, Provider 등 앱을 실행하는 모든 요소
109+ 2 . ** Processes** - 더 이상 사용되지 않음
110+ 3 . ** Pages** - Route 기준으로 구성된 주요 화면 단위
111+ 4 . ** Widgets** - 크고 독립적으로 동작하는 UI 구성 단위, 일반적으로 하나의 완결된 화면 기능(use case)을 제공합니다.
112+ 5 . ** Features** - 사용자에게 비즈니스 가치를 제공하는 액션을 구현한 재사용 가능한 제품 기능 단위
113+ 6 . ** Entities** - 프로젝트가 다루는 비즈니스 Entity
114+ 7 . ** Shared** - 모든 Layer에서 재사용되는 코드(라이브러리, 유틸리티 등)
101115
116+ ** App/Shared** Layer는 Slice 없이 Segment로 구성됩니다.
117+ 상위 Layer는 자신보다 하위 Layer를 참조 할 수 있지만, 하위 Layer가 상위 Layer를 참조하는 것은 허용되지 않습니다.
118+ 예를 들어 pages는 features나 entities의 모듈을 참조할 수 있지만, features가 pages를 참조하는 것은 금지됩니다.
102119
103120### Slice { #slices }
104121
105- Slice는 Layer 내부를 비즈니스 도메인별로 나눕니다.
106- 이름· 개수에 제한이 없으며, 같은 Layer 내 다른 Slice를 참조할 수 없습니다.
122+ Slice는 Layer 내부를 비즈니스 도메인별로 나눕니다.
123+ 이름/ 개수에 제한이 없으며, 같은 Layer 내 다른 Slice를 참조할 수 없습니다.
107124이 규칙이 높은 응집도와 낮은 결합도를 보장합니다.
108125
109126### Segment { #segments }
110127
111- Slice와 App·Shared Layer는 Segment로 세분화되어, 기술적 목적에 따라 코드를 그룹화합니다. 일반적으로 다음과 같은 Segment를 사용합니다
128+ Slice와 App/Shared Layer는 Segment로 세분화되어, 코드의 역할(예: UI, 데이터 처리, 상태 관리 등)에 따라 코드를 그룹화합니다.
129+ 일반적으로 다음과 같은 Segment를 사용합니다
112130
113131- ` ui ` - UI components, date formatter, styles 등 UI 표현과 직접 관련된 코드
114132- ` api ` - request functions, data types, mappers 등 백엔드 통신 및 데이터 로직
115133- ` model ` - schema, interfaces, store, business logic 등 애플리케이션 도메인 모델
116134- ` lib ` - 해당 Slice에서 여러 모듈이 함께 사용하는 공통 library code
117- - ` config ` - configuration files, feature flags 등 환경· 기능 설정
135+ - ` config ` - configuration files, feature flags 등 환경/ 기능 설정
118136
119- 대부분의 Layer에서는 위 다섯 Segment로 충분합니다. 필요하다면 App 또는 Shared Layer에서만 추가 Segment를 정의하세요. (필수 규칙은 아닙니다.)
137+ 대부분의 Layer에서는 위 다섯 Segment로 충분합니다.
138+ 필요하다면 App 또는 Shared Layer에서만 추가 Segment를 정의하세요.
120139
121140## 장점 { #advantages }
122141
123142FSD 구조를 사용하면 다음과 같은 장점을 얻을 수 있습니다:
124143
125- - ** 일관성**
144+ ** 일관성**
126145 구조가 표준화되어 팀 간 협업과 신규 멤버 온보딩이 쉬워집니다.
127146
128- - ** 격리성**
147+ ** 격리성**
129148 Layer와 Slice 간 의존성을 제한하여, 특정 모듈만 안전하게 수정할 수 있습니다.
130149
131- - ** 재사용 범위 제어**
150+ ** 재사용 범위 제어**
132151 재사용 가능한 코드를 필요한 범위에서만 활용할 수 있어, ** DRY** 원칙과 실용성을 균형 있게 유지합니다.
133152
134- - ** 도메인 중심 구조**
153+ ** 도메인 중심 구조**
135154 비즈니스 용어 기반의 구조로 되어 있어, 전체 코드를 몰라도 특정 기능을 독립적으로 구현할 수 있습니다.
136155
137156## 점진적 도입 { #incremental - adoption }
138157
139158기존 프로젝트에 FSD를 도입하는 방법:
140159
1411601 . ` app ` , ` shared ` Layer를 먼저 정리하며 기반을 다집니다.
142- 2 . 기존 UI를 ` widgets ` , ` pages ` Layer로 대략 분배합니다.
143- 이 과정에서 FSD 규칙을 위반해도 괜찮습니다.
144- 3 . Import 위반을 하나씩 해결하면서, ` entities ` , ` features ` 를 추출합니다.
161+ 2 . 기존 UI를 ` widgets ` , ` pages ` Layer로 분배합니다. 이 과정에서 FSD 규칙을 위반해도 괜찮습니다.
162+ 3 . Import 위반을 하나씩 해결하면서, 코드에서 로직을 분리해 ` entities ` 와 ` features ` 로 옮깁니다.
145163
146- > 리팩토링 중에는 새로운 대규모 Entity 추가를 피하는 것이 좋습니다.
164+ > 도입 단계에서는 새로운 대규모 Entity나 복잡한 기능을 추가하지 않는 것이 좋습니다.
165+ > 구조를 안정적으로 정리하는 데 집중하는 것이 우선입니다.
166+ > 자세한 절차는 [ Migration 가이드] [ migration ] 를 참고하세요.
147167
148168## 다음 단계 { #next - steps }
149169
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