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@@ -12,6 +12,13 @@ zum nächsten Release-Commit vorübergehend auf `HEAD` zeigen.
12
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Dieses Repository führt keine `Unreleased`-Sektion. Jeder dokumentierte Eintrag gehört
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direkt zu einer versionierten Release-Sektion.
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14
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+
## [2.3.0] - 2026-04-21
16
+
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+
### Changed
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- Nutzerwirkung: `Templates Global` hebt sich im Themes-Tab jetzt klarer von den eigentlichen Theme-Kacheln ab und erscheint als breite, globale Steuerzentrale mit kompaktem Überblick zu Schrift, Geltungsbereich, Priorität und Rolle der Vorlagenlogik.
20
+
Technik: `theme-global-typography` rendert in der xConfig-Shell jetzt als eigene Hero-Kachel mit `Global`-/Override-Badges, responsivem Summary-Grid und synchronisierten Statuswerten nach Preset- und Select-Änderungen; dazu wurden Shell-View, Shell-Styles, Controller-Pfade und die Shell-Regressionen gezielt erweitert.
21
+
15
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## [2.2.0] - 2026-04-20
16
23
17
24
### Added
@@ -1450,7 +1457,8 @@ direkt zu einer versionierten Release-Sektion.
1450
1457
und Regressionstests eingeführt und die generierten README-/FEATURES-Texte wurden
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+11-3Lines changed: 11 additions & 3 deletions
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@@ -194,6 +194,7 @@ Die Aktion `Empfohlene Standards` wendet aktuell dieses Profil an:
194
194
-`Hintergrund-Darstellung`: Füllen
195
195
-`Hintergrundbild-Deckkraft`: 25 %
196
196
-`Spielerfelder-Transparenz`: 10 %
197
+
-`Aktivspieler-Tönung`: 15 %
197
198
-`Debug`: Aus
198
199
199
200
### Animationen
@@ -311,9 +312,9 @@ Die Aktion `Empfohlene Standards` wendet aktuell dieses Profil an:
311
312
### Templates Global
312
313
313
314
- Gilt für: `alle Modi`
314
-
- Was macht es sichtbar? Bietet fertige Templates-Global-Presets, kuratierte Schriften, feste Farbrollen und ein globales Fallback-Hintergrundbild für aktive xConfig-Themes.
315
-
- Grafisch: Die Presets, die gewählte Schrift, die festen Farbrollen und der globale Hintergrundblock greifen nur in klar definierten Bereichen aktiver xConfig-Themes. Hat das aktive Theme ein eigenes gespeichertes Hintergrundbild, gewinnt dessen kompletter Hintergrundblock weiterhin vollständig; sonst kann Templates Global ein gespeichertes Fallback-Bild oder ein Preset-Wallpaper liefern.
316
-
- Wann sinnvoll? Wenn du mit einem Klick einen kompletten Look setzen oder Scores, Würfe, Spielernamen, den Aktiv-Akzent und den globalen Hintergrundblock anpassen möchtest, ohne jedes Theme separat pflegen zu müssen.
315
+
- Was macht es sichtbar? Bietet fertige Templates-Global-Presets, kuratierte Schriften, feste Farbrollen, eine optionale Aktivkarten-Tönung und ein globales Fallback-Hintergrundbild für aktive xConfig-Themes.
316
+
- Grafisch: Die Presets, die gewählte Schrift, die festen Farbrollen, die optionale Aktivkarten-Tönung und der globale Hintergrundblock greifen nur in klar definierten Bereichen aktiver xConfig-Themes. Hat das aktive Theme ein eigenes gespeichertes Hintergrundbild, gewinnt dessen kompletter Hintergrundblock weiterhin vollständig; sonst kann Templates Global ein gespeichertes Fallback-Bild oder ein Preset-Wallpaper liefern.
317
+
- Wann sinnvoll? Wenn du mit einem Klick einen kompletten Look setzen oder Scores, Würfe, Spielernamen, den Aktiv-Akzent, die Aktivkarten-Tönung und den globalen Hintergrundblock anpassen möchtest, ohne jedes Theme separat pflegen zu müssen.
317
318
318
319
**Einstellungen einfach erklärt**
319
320
@@ -384,6 +385,13 @@ Die Aktion `Empfohlene Standards` wendet aktuell dieses Profil an:
384
385
-`Hauptzahlen`: Legt die Farbe für normale beziehungsweise inaktive Hauptzahlen sowie große Turn-Punkte fest. Die aktive Hauptzahl bleibt bewusst weiter an den Aktiv-Akzent gebunden.
385
386
-`Sekundärtext`: Legt eine gemeinsame Sekundärfarbe für Namen und Meta-Texte fest. Dadurch bleiben diese Bereiche ruhig und konsistent, während Scores und Aktiv-Akzente separat geführt werden.
386
387
-`Wurf-/Checkout-Text`: Legt die Farbe für Wurf-Labels, Suggestion-Texte und Checkout-Hinweise fest, ohne die großen Turn-Punkte mitzunehmen. So lassen sich Hilfstexte ruhiger oder klarer vom Hauptscore trennen.
388
+
-`Aktivspieler-Tönung`: Regelt, wie stark die Farbe des aktiven Rahmens zusätzlich in den Kartenhintergrund aktiver oder gewinnender Spieler einfließt. `Aus` deaktiviert die Tönung vollständig; höhere Werte lassen den Aktiv-Akzent deutlicher durch die Kartenfläche schimmern.
389
+
-`Aus`: Es wird keine zusätzliche Hintergrundtönung für aktive oder gewinnende Spielerfelder gesetzt. Die Karten bleiben bei ihrer normalen Theme-Fläche.
390
+
-`10 %`: Der Rahmenfarbton schimmert leicht in den Hintergrund aktiver Spielerkarten hinein. Die Wirkung bleibt dezent und ergänzt den Grundlook nur vorsichtig.
391
+
-`15 %`: Der Aktiv-Akzent ist als leichte Hintergrundfärbung klar wahrnehmbar, ohne die Lesbarkeit oder die Theme-Fläche zu dominieren. Diese Stufe entspricht dem gedachten Standard-Look der Tönung.
392
+
-`20 %`: Die aktive Karte wirkt klarer eingefärbt und übernimmt mehr von der Rahmenfarbe. Der Effekt bleibt noch kontrolliert, tritt aber sichtbar präsenter hervor als bei 15 %.
393
+
-`25 %`: Die Rahmenfarbe prägt den Hintergrund aktiver oder gewinnender Spielerkarten deutlich und verändert den Kartencharakter spürbar. Diese Stufe ist markant, bleibt aber noch gut kontrollierbar.
394
+
-`30 %`: Die Rahmenfarbe prägt den Hintergrund aktiver oder gewinnender Spielerkarten sehr deutlich. Diese Stufe ist die markanteste Variante und verändert den Kartencharakter am stärksten.
387
395
-`Hintergrund-Darstellung`: Bestimmt, ob ein eigenes Theme-Bild den Bereich füllt, eingepasst wird, gestreckt erscheint, mittig ohne Skalierung liegt oder gekachelt wiederholt wird. Grafisch ändert sich die Bildplatzierung, nicht die Struktur des Themes.
388
396
-`Füllen`: Das Bild legt sich wie ein Vollflächen-Hintergrund über den gesamten Spielbereich. Leere Ränder entstehen nicht, dafür können Randbereiche abgeschnitten werden.
389
397
-`Einpassen`: Das komplette Bild bleibt sichtbar und wird in die verfügbare Fläche eingepasst. Wenn das Seitenverhältnis nicht passt, bleiben am Rand freie Bereiche des Themes sichtbar.
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