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@@ -225,7 +225,9 @@ Die Aktion `Empfohlene Standards` wendet aktuell dieses Profil an:
225
225
-`Dart-Größe`: Standard
226
226
-`Original-Marker ausblenden`: An
227
227
-`Einschlag-Schatten`: An
228
+
-`Schatten-Weichzeichnung`: An
228
229
-`Einschlag-Wobble`: An
230
+
-`Flug-Blur`: An
229
231
-`Fluggeschwindigkeit`: Standard
230
232
231
233
**Dart Marker Emphasis**
@@ -1111,6 +1113,7 @@ Die Bewegungsstile bleiben animiert, sind für die Doku aber kompakter skaliert,
1111
1113
**Wichtiger Hinweis**
1112
1114
1113
1115
- Auf dem virtuellen Board bleibt `Dart Marker Darts` aktiv und ersetzt sichtbare Treffer-Marker durch Dart-Grafiken. Im Live-Modus pausiert das Modul automatisch, damit dort keine zusätzlichen Dart-Overlays erscheinen.
1116
+
- Leistungsintensive Effekte können auf schwächeren Geräten zu Rucklern, verzögerter Darstellung oder weniger flüssigen Animationen führen.
1114
1117
1115
1118
**Einstellungen einfach erklärt**
1116
1119
@@ -1128,15 +1131,17 @@ Die Bewegungsstile bleiben animiert, sind für die Doku aber kompakter skaliert,
1128
1131
-`White Trible`: Der helle Flight trägt ein graues, tribalartiges Muster und wirkt dadurch detailreicher als das schlichte weiße Design.
1129
1132
-`Yellow`: Der Flight wirkt hell, warm und sehr sichtbar. Gelb sticht auf dunklen Boards besonders klar heraus.
1130
1133
-`Yellow Scull`: Der Flight bleibt gelb, bekommt aber zusätzlich einen großen schwarzen Totenkopf als Hauptmotiv. Das ist die plakativste gelbe Variante.
1131
-
-`Dart-Fluganimation`: Bestimmt, ob neu gesetzte Dart-Bilder mit einer kurzen Flugbewegung ins Segment einlaufen oder sofort an ihrer Endposition erscheinen.
1134
+
-`Dart-Fluganimation`: Bestimmt, ob neu gesetzte Dart-Bilder mit einer kurzen Flugbewegung ins Segment einlaufen oder sofort an ihrer Endposition erscheinen. Die aktivierte Fluganimation erhöht je nach Szene die CPU- und GPU-Last und kann auf schwächeren Geräten zu Rucklern oder weniger flüssigen Animationen führen.
1132
1135
-`Dart-Größe`: Skaliert die eingeblendeten Dart-Bilder relativ zur Standardgröße. Große Stufen füllen das Segment stärker aus.
1133
1136
-`Klein`: Der eingeblendete Dart bleibt kompakter und lässt mehr Segmentfläche frei. Das wirkt aufgeräumter und weniger dominant.
1134
1137
-`Standard`: Der Dart entspricht der vorgesehenen Grundgröße des Moduls. Das ist der Mittelweg zwischen Präsenz und freier Segmentfläche.
1135
1138
-`Groß`: Der Dart füllt mehr vom Segment aus und fällt stärker ins Auge. Das ist die plakativste Größenstufe.
1136
1139
-`Original-Marker ausblenden`: Verhindert Doppelanzeigen, indem der originale Marker unsichtbar gemacht wird, solange die Dart-Grafik aktiv ist. Auf dem virtuellen Board bleibt `Dart Marker Darts` dabei aktiv, im Live-Modus pausiert das Modul jedoch vollständig automatisch.
1137
-
-`Einschlag-Schatten`: Aktiviert einen leichten Schlagschatten unter dem Dart-Bild. Das gibt mehr räumlichen Eindruck rund um den Einschlagpunkt.
1138
-
-`Einschlag-Wobble`: Aktiviert eine kurze Wackelbewegung des Dart-Bildes direkt nach der Landung. Das verstärkt den Einschlag-Effekt visuell.
1139
-
-`Fluggeschwindigkeit`: Wählt die Dauer der Einfluganimation neuer Dart-Bilder. `Schnell` landet zügig, `Cinematic` hält die Flugphase sichtbar länger.
1140
+
-`Einschlag-Schatten`: Aktiviert einen leichten Schlagschatten unter dem Dart-Bild. Das gibt mehr räumlichen Eindruck rund um den Einschlagpunkt, erhöht aber je nach Szene auch die Grafiklast.
1141
+
-`Schatten-Weichzeichnung`: Bestimmt, ob der Einschlag-Schatten weichgezeichnet dargestellt wird oder als klarere, schärfere Schattenform erscheint. Die Weichzeichnung erzeugt den realistischeren Eindruck, benötigt aber mehr GPU-Leistung.
1142
+
-`Einschlag-Wobble`: Aktiviert eine kurze Wackelbewegung des Dart-Bildes direkt nach der Landung. Das verstärkt den Einschlag-Effekt visuell und erhöht je nach Szene die Animationslast leicht.
1143
+
-`Flug-Blur`: Bestimmt, ob der einfliegende Dart während der Flugphase leicht weichgezeichnet wird. Das wirkt dynamischer, benötigt aber zusätzliche GPU-Leistung.
1144
+
-`Fluggeschwindigkeit`: Wählt die Dauer der Einfluganimation neuer Dart-Bilder. `Schnell` landet zügig, `Cinematic` hält die Flugphase sichtbar länger und lässt belastende Effekte entsprechend länger sichtbar laufen.
1140
1145
-`Schnell`: Die Fluganimation endet zügig und wirkt direkt. Das Ziel ist schnell erreicht, ohne lange Nachwirkung.
1141
1146
-`Standard`: Die Flugbewegung bleibt klar erkennbar, ohne sich lange aufzuhalten. Das ist die neutrale Mittelstufe.
1142
1147
-`Cinematic`: Die Flugphase wird gestreckt und wirkt dadurch filmischer. Der Dart baut sich deutlich spürbarer in das Segment hinein auf.
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