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Commit f0fa4ed

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perf(dart-marker-darts): reduce full updates and add optional heavy effects
1 parent 647046c commit f0fa4ed

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Lines changed: 1072 additions & 185 deletions

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README.md

Lines changed: 9 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -225,7 +225,9 @@ Die Aktion `Empfohlene Standards` wendet aktuell dieses Profil an:
225225
- `Dart-Größe`: Standard
226226
- `Original-Marker ausblenden`: An
227227
- `Einschlag-Schatten`: An
228+
- `Schatten-Weichzeichnung`: An
228229
- `Einschlag-Wobble`: An
230+
- `Flug-Blur`: An
229231
- `Fluggeschwindigkeit`: Standard
230232

231233
**Dart Marker Emphasis**
@@ -1111,6 +1113,7 @@ Die Bewegungsstile bleiben animiert, sind für die Doku aber kompakter skaliert,
11111113
**Wichtiger Hinweis**
11121114

11131115
- Auf dem virtuellen Board bleibt `Dart Marker Darts` aktiv und ersetzt sichtbare Treffer-Marker durch Dart-Grafiken. Im Live-Modus pausiert das Modul automatisch, damit dort keine zusätzlichen Dart-Overlays erscheinen.
1116+
- Leistungsintensive Effekte können auf schwächeren Geräten zu Rucklern, verzögerter Darstellung oder weniger flüssigen Animationen führen.
11141117

11151118
**Einstellungen einfach erklärt**
11161119

@@ -1128,15 +1131,17 @@ Die Bewegungsstile bleiben animiert, sind für die Doku aber kompakter skaliert,
11281131
- `White Trible`: Der helle Flight trägt ein graues, tribalartiges Muster und wirkt dadurch detailreicher als das schlichte weiße Design.
11291132
- `Yellow`: Der Flight wirkt hell, warm und sehr sichtbar. Gelb sticht auf dunklen Boards besonders klar heraus.
11301133
- `Yellow Scull`: Der Flight bleibt gelb, bekommt aber zusätzlich einen großen schwarzen Totenkopf als Hauptmotiv. Das ist die plakativste gelbe Variante.
1131-
- `Dart-Fluganimation`: Bestimmt, ob neu gesetzte Dart-Bilder mit einer kurzen Flugbewegung ins Segment einlaufen oder sofort an ihrer Endposition erscheinen.
1134+
- `Dart-Fluganimation`: Bestimmt, ob neu gesetzte Dart-Bilder mit einer kurzen Flugbewegung ins Segment einlaufen oder sofort an ihrer Endposition erscheinen. Die aktivierte Fluganimation erhöht je nach Szene die CPU- und GPU-Last und kann auf schwächeren Geräten zu Rucklern oder weniger flüssigen Animationen führen.
11321135
- `Dart-Größe`: Skaliert die eingeblendeten Dart-Bilder relativ zur Standardgröße. Große Stufen füllen das Segment stärker aus.
11331136
- `Klein`: Der eingeblendete Dart bleibt kompakter und lässt mehr Segmentfläche frei. Das wirkt aufgeräumter und weniger dominant.
11341137
- `Standard`: Der Dart entspricht der vorgesehenen Grundgröße des Moduls. Das ist der Mittelweg zwischen Präsenz und freier Segmentfläche.
11351138
- `Groß`: Der Dart füllt mehr vom Segment aus und fällt stärker ins Auge. Das ist die plakativste Größenstufe.
11361139
- `Original-Marker ausblenden`: Verhindert Doppelanzeigen, indem der originale Marker unsichtbar gemacht wird, solange die Dart-Grafik aktiv ist. Auf dem virtuellen Board bleibt `Dart Marker Darts` dabei aktiv, im Live-Modus pausiert das Modul jedoch vollständig automatisch.
1137-
- `Einschlag-Schatten`: Aktiviert einen leichten Schlagschatten unter dem Dart-Bild. Das gibt mehr räumlichen Eindruck rund um den Einschlagpunkt.
1138-
- `Einschlag-Wobble`: Aktiviert eine kurze Wackelbewegung des Dart-Bildes direkt nach der Landung. Das verstärkt den Einschlag-Effekt visuell.
1139-
- `Fluggeschwindigkeit`: Wählt die Dauer der Einfluganimation neuer Dart-Bilder. `Schnell` landet zügig, `Cinematic` hält die Flugphase sichtbar länger.
1140+
- `Einschlag-Schatten`: Aktiviert einen leichten Schlagschatten unter dem Dart-Bild. Das gibt mehr räumlichen Eindruck rund um den Einschlagpunkt, erhöht aber je nach Szene auch die Grafiklast.
1141+
- `Schatten-Weichzeichnung`: Bestimmt, ob der Einschlag-Schatten weichgezeichnet dargestellt wird oder als klarere, schärfere Schattenform erscheint. Die Weichzeichnung erzeugt den realistischeren Eindruck, benötigt aber mehr GPU-Leistung.
1142+
- `Einschlag-Wobble`: Aktiviert eine kurze Wackelbewegung des Dart-Bildes direkt nach der Landung. Das verstärkt den Einschlag-Effekt visuell und erhöht je nach Szene die Animationslast leicht.
1143+
- `Flug-Blur`: Bestimmt, ob der einfliegende Dart während der Flugphase leicht weichgezeichnet wird. Das wirkt dynamischer, benötigt aber zusätzliche GPU-Leistung.
1144+
- `Fluggeschwindigkeit`: Wählt die Dauer der Einfluganimation neuer Dart-Bilder. `Schnell` landet zügig, `Cinematic` hält die Flugphase sichtbar länger und lässt belastende Effekte entsprechend länger sichtbar laufen.
11401145
- `Schnell`: Die Fluganimation endet zügig und wirkt direkt. Das Ziel ist schnell erreicht, ohne lange Nachwirkung.
11411146
- `Standard`: Die Flugbewegung bleibt klar erkennbar, ohne sich lange aufzuhalten. Das ist die neutrale Mittelstufe.
11421147
- `Cinematic`: Die Flugphase wird gestreckt und wirkt dadurch filmischer. Der Dart baut sich deutlich spürbarer in das Segment hinein auf.

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